WinRT和软件ClearType字体渲染

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WinRT提供了回退到软件ClearType字体渲染的选项吗(就像Direct2D通过“Direct2D和GDI互操作性”所做的那样),还是我们只能坚持使用略微模糊的硬件字体抗锯齿?

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WinRT中没有GDI,只有DirectWrite。高DPI面板适用于所有人,耶! - Hans Passant
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@Hans DirectWrite仍然有回退到“GDI经典”抗锯齿的选项,但我认为这在Windows.UI.Xaml中没有暴露出来。 - Pavel Minaev
Pavel 可能是对的。 - Dmitry Sychov
软件和硬件子像素ClearType渲染之间没有视觉差异。我认为你可能指的是常规灰度(平滑)与ClearType之间的区别。 - DamienG
这可能会有用:https://dev59.com/_Goy5IYBdhLWcg3wWso_#8663198 - arx
1个回答

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这很愚蠢,因为在最初的很多年里,99%的Windows 8 Metro用户将在桌面上使用,并且他们不得不忍受这种愚蠢。 - Mahmoud Al-Qudsi
我并没有评论这是否是一个好主意,只是强调这是基于设计的。请注意,Windows on ARM 只适用于平板电脑。Windows8桌面版仍将具有ClearType技术。 - SecurityMatt
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哦,我明白了。我只是在抱怨而已。根据郑的文章,如果在Windows 8电脑上运行Metro应用程序,也不会有ClearType,对吗? - Mahmoud Al-Qudsi
在Windows8桌面上,开始屏幕和所有的Metro应用程序都不会有ClearType,但桌面应用程序会有。在ARM架构的Windows(WinRT)中,ClearType被全局禁用。 - SecurityMatt

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