针对Java和Android平台上的GWT RPC,我目前正在尝试使用gwt-syncproxy为Java客户端提供访问GWT RPC方法的服务,并在它们各自的目标平台上使用Guice、Gin和RoboGuice来注入相应的异步服务实例以实例化Game对象。
对于PlayN项目的core/pom.xml文件,我包含以下依赖坐标来支持需要的Gin/Guice/RoboGuice依赖注入:
<dependency>
<groupId>javax.inject</groupId>
<artifactId>javax.inject</artifactId>
<version>1</version>
</dependency>
然后我向具体的游戏实现中添加@Inject注释到任何字段:
public class TestGame implements Game {
@Inject
TestServiceAsync _testService;
...
}
在html/pom.xml中,我包含了Gin的依赖坐标:
<dependency>
<groupId>com.google.gwt.inject</groupId>
<artifactId>gin</artifactId>
<version>1.5.0</version>
</dependency>
我创建了TestGameGinjector和TestGameModule类:
TestGameGinjector.java
@GinModules(TestGameModule.class)
public interface TestGameGinjector extends Ginjector {
TestGame getGame();
}
测试游戏模块.java
public class TestGameModule extends AbstractGinModule {
@Override
protected void configure() {
}
}
目前,我只是注入TestServiceAsync接口,因此无需在TestGameModule.configure()方法中添加任何实现;Gin通过GWT.create()管理AsyncServices的实例化。
然后,我将以下内容添加到TestGame.gwt.xml文件中
<inherits name='com.google.gwt.inject.Inject'/>
最后,我对TestGameHtml.java做出了以下更改。
public class TestGameHtml extends HtmlGame {
private final TestGameGinjector _injector = GWT.create(TestGameGinjector.class);
@Override
public void start() {
HtmlPlatform platform = HtmlPlatform.register();
platform.assetManager().setPathPrefix("test/");
PlayN.run(_injector.getGame());
}
}
这基本上涵盖了PlayN的HTML5平台。
对于Java平台,我将以下依赖坐标添加到java/pom.xml中:
<dependency>
<groupId>com.gdevelop.gwt.syncrpc</groupId>
<artifactId>gwt-syncproxy</artifactId>
<version>0.4-SNAPSHOT</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.google.inject</groupId>
<artifactId>guice</artifactId>
<version>3.0-rc2</version>
</dependency>
请注意,Google Code上的gwt-syncproxy项目不包含pom.xml文件。 我已经将gwt-syncproxy进行了“Maven化”,并通过git在https://bitbucket.org/hatboyzero/gwt-syncproxy.git上提供了一个分支版本。 您可以克隆它,然后运行 mvn clean package install 将其安装到您本地的Maven仓库中。
无论如何,我为Java平台创建了一个名为TestGameModule.java的文件,内容如下:
public class TestGameModule extends AbstractModule {
@Override
protected void configure() {
bind(TestServiceAsync.class).toProvider(TestServiceProvider.class);
}
public static class TestServiceProvider implements Provider<TestServiceAsync> {
public TestServiceAsync get() {
return (TestServiceAsync) SyncProxy.newProxyInstance(
TestServiceAsync.class,
Deployment.gwtWebPath(),
"test"
);
}
}
}
我将TestGameJava.java文件修改如下:
public class TestGameJava {
public static void main(String[] args) {
Injector _injector = Guice.createInjector(new TestGameModule());
JavaPlatform platform = JavaPlatform.register();
platform.assetManager().setPathPrefix("test/images");
PlayN.run(_injector.getInstance(TestGame.class));
}
}
我曾经在Android平台上使用RoboGuice进行类似的尝试--不进入太多细节,相关的更改/片段如下:
pom.xml依赖项
<dependency>
<groupId>com.gdevelop.gwt.syncrpc</groupId>
<artifactId>gwt-syncproxy</artifactId>
<version>0.4-SNAPSHOT</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.roboguice</groupId>
<artifactId>roboguice</artifactId>
<version>1.1.2</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.google.inject</groupId>
<artifactId>guice</artifactId>
<version>3.0-rc2</version>
<classifier>no_aop</classifier>
</dependency>
TestGameApplication.java
public class TestGameApplication extends RoboApplication {
@Override
protected void addApplicationModules(List<Module> modules) {
modules.add(new TestGameModule());
}
}
测试游戏模块.java
public class TestGameModule extends AbstractModule {
@Override
protected void configure() {
bind(TestServiceAsync.class).toProvider(TestServiceProvider.class);
}
public static class TestServiceProvider implements Provider<TestServiceAsync> {
public TestServiceAsync get() {
return (TestServiceAsync) SyncProxy.newProxyInstance(
TestServiceAsync.class,
Deployment.gwtWebPath(),
"test"
);
}
}
}
TestGameActivity.java
:测试游戏活动的Java文件。
public class TestGameActivity extends GameActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
final Injector injector = ((RoboApplication) getApplication()).getInjector();
injector.injectMembers(this);
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public void main(){
platform().assetManager().setPathPrefix("test/images");
final Injector injector = ((RoboApplication) getApplication()).getInjector();
PlayN.run(injector.getInstance(TestGame.class));
}
}
那是我如何在项目中使用Gin/Guice/RoboGuice + GWT的快速简要介绍,我已经验证它在Java和HTML平台上都可以完美运行。无论如何,这就是提供RPC调用到多个PlayN平台的GWT方法 :)。