如何在MFC中在设计时更改控件的Z顺序 - 即我不能在运行时使用SetWindowPos或进行此操作 - 我希望在设计器中看到更改后的z顺序(即使我必须诉诸直接编辑.rc代码)。
我有一个MFC对话框,我正在向其中添加控件。如果控件的边缘重叠,我想将一个控件置于另一个控件的前面。在Windows Forms或WPF等中,我可以将其置于最前面、置于最后面、向前移动、向后移动。但是在MFC中,我找不到这些选项,也无法确定它如何确定哪个控件在前面,因为刚添加的控件通常在之前存在的控件后面。我该如何在MFC中操作Z顺序?即使我必须直接操作.rc文件代码(即绕过设计器)。