TeamCity:构建后运行FxCop

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我认为我在使用TeamCity 5.0时缺少了一些宝贵的理解。为什么要为FxCop设置一个单独的构建运行程序?我希望我的构建服务器可以一次性运行所有内容(编译、运行单元测试、FxCop等)。问题是,我不知道如何为特定项目添加多个Build Runner,因此似乎必须向TeamCity添加第二个项目,并依赖于另一个使用sln2008构建运行程序的项目,或者我可以采取冗长的方法,在MSBuild中构建所有内容。我是否错过了明显的东西?是否可以配置sln2008 Build Runner以包括FxCop代码分析?
1个回答

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我认为大多数用户希望他们的构建测试尽可能快。其他事情,如覆盖率、代码分析和指标,很可能不需要经常运行。每天运行一次就足够了,因为它们的价值是随时间收集的统计数据。
至于每个构建配置的多个构建运行程序功能——这是我们跟踪器中最受欢迎的功能之一:http://youtrack.jetbrains.net/issue/TW-3660?query=multiple+build+runners,它有很好的机会在下一个版本中实现。

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