有没有人知道WPF中的LinearGradientBrush是否有SVG的"gradientUnits=userSpaceOnUse"属性的等效属性? 我找不到这个选项。
如果没有,是否有人知道如何在(C#或VB.NET)中计算它? 例如,如果我在一个100x100的矩形上有0,0的StartPoint和1,1的EndPoint,则角度为45度。 但是,当我更改矩形的宽度或高度时,例如Width = 150时,轴不再是45度。 我该如何计算以保持非正方形矩形中角度为45度,使其从底部左侧延伸到顶部右侧的中间渐变停止点。