我正在使用flutter_bloc包来管理应用程序中的状态。 我有一个使用情况,需要从远程数据库加载初始状态。 这需要将initialState方法设置为异步,但它目前不是异步的。
如果不使用initialState方法,从远程数据库加载Bloc的初始状态最好的方法是什么?
我正在使用flutter_bloc包来管理应用程序中的状态。 我有一个使用情况,需要从远程数据库加载初始状态。 这需要将initialState方法设置为异步,但它目前不是异步的。
如果不使用initialState方法,从远程数据库加载Bloc的初始状态最好的方法是什么?
全面解释:
flutter_bloc
插件中的 Bloc
的 initialState
必须是同步的,因为在实例化 bloc 时必须立即有一个初始状态可用。
因此,如果您想从异步源获得状态,则可以在 mapEventToState
函数内调用异步函数,并在工作完成后发出新状态。
一般步骤:
步骤(1):
创建自己的 Bloc 类,具有所需的事件和状态。
class YourBloc extends Bloc<YourEvent, YourState> {
@override
YourState get initialState => LoadingState();
@override
Stream<YourState> mapEventToState(YourEvent event) async* {
if (event is InitEvent) {
final data = await _getDataFrom_SharedPreferences_OR_Database_OR_anyAsyncSource();
yield LoadedState(data);
}
}
}
LoadingState
和LoadedState
可以是YourState
类的子类或同类型,并且可以具有稍后在小部件中使用的不同属性。同样,InitEvent
和其他您的事件也可以作为YourEvent
类的子类或枚举。
步骤(2):
现在当您想要创建 BlocProvider
小部件时,可以立即添加如下所示的 initEvent
:
BlocProvider<YourBloc>(
create: (_) => YourBloc()..add(InitEvent()),
child: YourChild(),
)
步骤(3):
使用不同的状态来显示不同的部件:
BlocBuilder<YourBloc, YourState>(
builder: (context, state) {
if (state is LoadingState) {
return Center(child: CircularProgressIndicator(),);
}
if (state is LoadedState) {
return YourWidget(state.data);
}
}
)
实际例子:SharedPreferences
或database
中(您可以使用任何异步数据源)。这样,每当用户打开应用程序时,他/她都可以看到所选的项目计数。//our events:
enum CounterEvent {increment, decrement, init}
class YourBloc extends Bloc<CounterEvent, int>{
final Product product;
YourBloc(int initialState, this.product) : super(initialState);
@override
Stream<int> mapEventToState(CounterEvent event) async* {
int newState;
if(event == CounterEvent.init){
//get data from your async data source (database or shared preferences or etc.)
newState = data.count;
yield newState;
}
else if(event == CounterEvent.increment){
newState = state + 1;
saveNewState(newState);
yield newState;
}else if(event == CounterEvent.decrement && state > 0){
newState = state - 1;
saveNewState(newState);
yield newState;
}
}
void saveNewState(int count){
//save your new state in database or shared preferences or etc.
}
}
class ProductCounter extends StatelessWidget {
final Product product;
ProductCounter(this.product);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocProvider<YourBloc>(
//-1 is a fake initial (sync) value that is converted to progressbar in BlocBuilder
create: (context) => YourBloc(-1, product)..add(CounterEvent.init),
child: YourWidget()
);
}
}
class YourWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final _yourBloc = BlocProvider.of<YourBloc>(context);
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
FloatingActionButton(
child: const Icon(Icons.add),
onPressed: () => _yourBloc.add(CounterEvent.increment),
),
BlocBuilder<ProductCounterBloc, int>(
builder: (BuildContext context, int state) {
if(state == -1){
return Center(child: CircularProgressIndicator(),);
}else {
return Container(
width: 24,
child: Text(
state > 0 ? state.toString().padLeft(2, "0") : "-",
textAlign: TextAlign.center,
),
);
}
}
),
FloatingActionButton(
child: const Icon(Icons.remove),
onPressed: () => _yourBloc.add(CounterEvent.decrement),
),
],
);
}
}
不要使用 async
,而是使用两个状态,即loading
和loaded
解释:
您可以向bloc
发送event
来开始加载(on it event bloc send new LoadingState
),在那里接收并显示Loader
,
当加载结束时,bloc
发送另一个带有数据的状态,您只需切换加载状态为已加载(并显示数据)。
您不需要等待调用,您所要做的就是推送和接收状态
另一个选项可能是,在您进行依赖注入的配置文件中等待状态。然后将该状态传递到 bloc 的构造函数中。因此,现在您可以轻松地将 initialState
指向您传递的状态。
是的,您必须记住当您的数据准备好时应更改初始状态。
现在我提供一个此场景的用例。 您可能已经向用户显示了基本选项或设置。您可以从初始状态获取这些简单的数据。 然后下一个状态:例如加载状态可以显示具有某种不透明度的背景的加载指示器。用户可以在加载所需数据时看到基本选项。
StreamBuilder
或FutureBuilder
来显示加载状态,当您从远程数据库获取数据时,然后在获取完成后显示用户界面。 - Isaac Obella