3你也可以在后院设置一张网,然后对“抛射物”进行建模。决定你是要打排球还是羽毛球,并相应地创建“球”或“羽毛球”类(这两个类都应继承自“抛射物”类)。使用行动装置可以作为一个很好的基类,你可以从中派生出排球需要的“手”和羽毛球需要的“球拍”。在每轮游戏中,交替使用行动装置,直到抛射物撞到地面。如果你想的话,也可以从“抛射物”派生出“游戏男孩”,并将其扔出窗外,就像你的回答所做的那样... :-) - HostileFork says dont trust SE
这是多年前的事情了——我甚至都不记得自己写过这条评论——但我很确定我没有给你点踩!只是有点嘲笑了一下你*(但我也曾因为类似的事情而责备别人。所以我会悔过并为此道歉)* 但是,插在调侃中的观点是,它太抽象了,以至于没有帮助……就像你读一份“美味柠檬酱鸡”的食谱,其中极其详细地说明如何打开烤箱,但最后只是简单地说“制作美味柠檬酱,与鸡肉混合,享用!”问题是关于Gameboy的;具体信息是有帮助的。 - HostileFork says dont trust SE