C++ Valgrind显示“hello world”存在内存泄漏问题。

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我的程序代码如下:

#include <iostream>

int main(int argc, const char *argv[])
{
  std::cout << "hello world!\n";
  return 0;
}

我使用了标志编译它

-Wpedantic -pedantic-errors -std=c++11 -g -Wall -Wextra

运行Valgrind并看到了一些奇怪的东西,这个简单的程序存在内存泄漏,valgrind --leak-check=full --show-leak-kinds=all命令的输出如下:

==4492== 72,704 bytes in 1 blocks are still reachable in loss record 1 of 1
==4492==    at 0x4C28C20: malloc (vg_replace_malloc.c:296)
==4492==    by 0x4EBF11F: ??? (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.21)
==4492==    by 0x400E9F9: call_init.part.0 (dl-init.c:78)
==4492==    by 0x400EAE2: call_init (dl-init.c:36)
==4492==    by 0x400EAE2: _dl_init (dl-init.c:126)
==4492==    by 0x40011C9: ??? (in /lib/x86_64-linux-gnu/ld-2.19.so)

我的问题是 - 如何找出发生了什么?

(这是关于IT技术的问题)
1个回答

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这是由linux系统动态库加载器永久保留的内存。查找问题的方法包括阅读_dl_init()函数的代码,例如:这里。另一种选择是使用调试器逐步执行程序,在运行之前你需要break _init,可能还需要使用disassemblesi,因为glibc无法进行未优化的构建。

请参见此处的讨论(可能标记为重复)。

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