我承认这是我的作业。任务说明说我必须编写一个程序,通过标准输入找到一个图的拓扑排序。然后我需要将其提交给教授的服务器进行评分。
现在问题不在于算法,而更多地是技术问题。在我的电脑上,我使用.NET编译器(csc),而教授的评分机器使用某种形式的mono。
一切都很顺利,直到评分人员说我只得了30分。我的一个朋友建议我使用评分人员的“手动输入系统”,所以我创建了一个包含100000个列表的邻接表数组。
几秒钟后,评分人员报告说我的程序崩溃了。
非常感谢,我非常欣赏任何的回复。
编辑:我再次查看了评分器的输出,看看是否漏掉了什么。事实上确实如此。它显示“syscal: 2”,但我只知道“程序没有正常退出”。
编辑#2:我尝试让程序尝试创建各种大小的数组列表,从5000、10000等开始,经过40000后,“手动输入系统”说程序出现了System.OutOfMemoryException错误。在进一步查看学生被允许进入的评分器的各个部分后,似乎教授误配置了评分参数,并给我们比公布的内存少。(他说“32MB”,但程序在约16MB时崩溃)
我已向他报告了这个错误,他现在正在调查中。
现在问题不在于算法,而更多地是技术问题。在我的电脑上,我使用.NET编译器(csc),而教授的评分机器使用某种形式的mono。
一切都很顺利,直到评分人员说我只得了30分。我的一个朋友建议我使用评分人员的“手动输入系统”,所以我创建了一个包含100000个列表的邻接表数组。
几秒钟后,评分人员报告说我的程序崩溃了。
Stacktrace:
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_object__this__ (object,intptr,intptr,intptr) <0xffffffff>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_object__this__ (object,intptr,intptr,intptr) <0xffffffff>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_object__this__ (object,intptr,intptr,intptr) <0xffffffff>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_object__this__ (object,intptr,intptr,intptr) <0xffffffff>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_object__this__ (object,intptr,intptr,intptr) <0xffffffff>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) object.__icall_wrapper_mono_object_new_fast (intptr) <0xffffffff>
at System.Exception.ToString () <0x00026>
at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke
这对我来说有点奇怪和不安,但我还没有找到答案。再次强调,这个程序在我的电脑上运行得非常好。
这是我的程序部分:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
class topo{
public static void Main(){
string[] ST = Console.ReadLine().Split(' ');
int N=Convert.ToInt32(ST[0]), M=Convert.ToInt32(ST[1]);
int[] ins = new int[N]; //node's total in-degrees
List<int>[] E = new List<int>[N];
for(int n=0;n<N;n++)
E[n] = new List<int>();
for(int m=0;m<M;m++){
ST = Console.ReadLine().Split(' ');
int u = Convert.ToInt32(ST[0]);
int v = Convert.ToInt32(ST[1]);
E[u-1].Add(v-1);
ins[v-1]++;
}
Queue S = new Queue();
List<int> L = new List<int>(); //result list
for(int n=0;n<N;n++){
//add stranded nodes directly and don't process it
if(ins[n]==0 && E[n].Count==0)
L.Add(n);
//put into queue
else if(ins[n]==0)
S.Enqueue(n);
}
while(S.Count>0){
int n = (int) S.Dequeue();
L.Add(n);
foreach(int m in E[n])
if(--ins[m]==0)
S.Enqueue(m);
}
foreach(int n in L)
Console.WriteLine(n+1);
}
}
非常感谢,我非常欣赏任何的回复。
编辑:我再次查看了评分器的输出,看看是否漏掉了什么。事实上确实如此。它显示“syscal: 2”,但我只知道“程序没有正常退出”。
编辑#2:我尝试让程序尝试创建各种大小的数组列表,从5000、10000等开始,经过40000后,“手动输入系统”说程序出现了System.OutOfMemoryException错误。在进一步查看学生被允许进入的评分器的各个部分后,似乎教授误配置了评分参数,并给我们比公布的内存少。(他说“32MB”,但程序在约16MB时崩溃)
我已向他报告了这个错误,他现在正在调查中。
Int32.TryParse
代替Convert.ToInt32
(以避免FormatException
和OverflowException
),并检查ST.Length >= 2
。 - Jaroslav Jandek