问题
我希望在我的Android NDK项目中使用分解声明。因此,需要使用-std=c++17
参数调用clang
。目前我的代码可以编译通过,但是Clang会打印以下警告:
warning: decomposition declarations are a C++17 extension [-Wc++17-extensions]
我知道的和我想要的
在构建日志中,我注意到-std=...
被四次附加到构建标志中:
[...]/bin/clang++ [...] -Wformat -Werror=format-security -std=c++11 -std=c++1z\
-fexceptions -std=c++1z -Wall -O0 -fno-limit-debug-info -fPIC\
-std=gnu++11 -MD -MT [...]
我知道第二个和第三个标志来自哪里(见下文)。我尝试将它们更改为
-std=c++17
和-std=c++1z
,但没有成功。我猜后面的标志会覆盖前面的。所以我不太关心第一个标志。但我无法确定最后一个标志(
-std=gnu++11
)来自哪里,也不知道如何停用或修改它。此外,我猜它是gnu++11
而不是c++11
,激活了一些GNU扩展,导致我只收到警告而没有错误。但我不能确定。尽管如此,我想要“真正”的C++17支持,而不仅仅是一些GNU扩展。另外,我想摆脱这些警告。
涉及构建过程的文件
我的
gradle.build
这里的cppFlags
开关是上面构建日志摘录中第二个标志的来源。我知道这里的某些版本已经过时。但我从NDK示例存储库中得到了这些,并且我是Android编程的新手。我还在弄清楚事情是如何工作的。因此,我暂时不关心那部分。apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion = 25
defaultConfig {
applicationId = 'com.example.stackoverflow'
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 25
externalNativeBuild {
cmake {
arguments '-DANDROID_STL=c++_static'
cppFlags "-std=c++1z -fexceptions"
}
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path 'src/main/CMakeLists.txt'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.4.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.1'
}
我的CMakeLists.txt
第三个标志的来源。来自assets/CMakeRC.cmake
的cmrc_add_resource_library
编译资源。我查看了代码,没有任何与std=*
或CMAKE_*_FLAGS
相关的内容。如果你不相信我,请自己查看源代码。
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
include(assets/CMakeRC.cmake)
# Build native_app_glue as a static library
set(${CMAKE_C_FLAGS}, "${CMAKE_C_FLAGS}")
add_library(native_app_glue STATIC
${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue/android_native_app_glue.c)
# Now build app's shared library
cmrc_add_resource_library(shaderFiles assets/shader/standard.fs assets/shader/standard.vs)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++1z -Wall")
# Export ANativeActivity_onCreate(),
set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS
"${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} -u ANativeActivity_onCreate")
add_library(myappname SHARED
cpp/main.cpp
#cpp files...
target_include_directories(myappname PRIVATE
${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue)
# Add library dependencies
target_link_libraries(myappname
shaderFiles
android
native_app_glue
EGL
GLESv2
log)
我的项目中没有其他文件包含与构建标志有关的代码。所以我想这就是全部了。
主要问题
最后那个 -std=
标志可能来自哪里?如果上面的问题描述不足以推断解决方案,我可以采取哪些进一步的步骤来找出它的来源?也许我完全弄错了,clang++
已经使用 C++17 编译了。但为什么我还会收到这些警告?我该如何摆脱它们?
更新
我在本地的 Android SDK 文件夹中搜索了 std=gnu++11
并尝试连续更改所有出现的情况,以找出在我的构建过程中使用的是哪一个。结果发现,在 cmake/3.6.4111459/share/cmake-3.6/Modules/Compiler/Clang-CXX.cmake
中,变量 CMAKE_CXX11_EXTENSION_COMPILE_OPTION
负责前面提到的编译器标志。我的当前解决方法是在我的 CMakeLists.txt
中将其设置为所需的标准:
set(CMAKE_CXX11_EXTENSION_COMPILE_OPTION "-std=c++17")
这个方法可行,我成功消除了所有警告。然而,它似乎有些hacky,我仍然不知道是什么将该变量附加到构建命令中。因此,我不会将其发布为答案,因为我仍在寻找实际解决方案。但如果有人遇到同样的问题,并且只是寻找一个快速修复,那么这里就有一个!
${CMAKE_CXX_FLAGS}
了吗?现在你正在使用set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++1z -Wall")
进行附加。尝试扩展前后的标志以查看它是如何添加的。https://dev59.com/pmox5IYBdhLWcg3wTija - James Poagstring(REPLACE ...)
将它们替换为std = c ++ 17
。虽然我成功地更改了第一个构建标志,但最后一个标志仍然保持不变。不幸的是,最后一个标志是确定所使用标准的标志。但是,似乎在执行我的CMakeLists.txt
之后附加了它。 - Scindix