什么是OpenGL ES 1.x快速入门的最佳方式?
假设我对OpenGL一无所知(这不完全正确,但我已经很久没有使用过OpenGL了)。我最感兴趣的是学习与iPhone相关的开发,但我也有兴趣了解它在其他平台上的工作原理。
我找到了书籍《OpenGL ES 2.0编程指南》,但我担心它可能不是最好的方法,因为它重点介绍了2.0而不是1.x。我的理解是2.0与1.x不向后兼容,因此我可能会错过一些重要的概念。
注意:有关学习通用OpenGL的答案,请参见https://stackoverflow.com/questions/62540/learning-opengl
我找到的一些资源:
- http://khronos.org/opengles/1_X/
- http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdk/KhronosOpenGLES1xMBX.asp
- OpenGL Distilled by Paul Martz(OpenGL基础知识的好参考书)