我花了几个小时尝试将图像数据作为缓冲区获取,搜索结果指导我使用 "request" 模块,其他建议则指导我使用更高版本的 node 中的其他模块,但我们目前依赖于 node v6.11,因此无法使用这些模块。
以下是我的尝试:
request(imageURL).pipe(fs.createWriteStream('downloaded-img-
1.jpg')).on('close', function () {
console.log('ok');
});
request(imageURL, function (err, message, response) {
fs.writeFile('downloaded-img-2.jpg', response, 'binary', function (err) {
console.log('File saved.');
});
fs.writeFile('downloaded-img-3.jpg', chunks, 'binary', function (err) {
console.log('File saved.');
})
resolve(response);
})
.on('data', function (chunk) {
chunks.push(chunk);
})
.on('response', function (response) {
});
});
"downloaded-img-1.jpg"可以正确下载,但是我必须避免将文件保存到磁盘上,然后作为流读取,因为这是一个生产环境的限制。因此,下一个选项是使用图像数据,如“downloaded-img-2.jpg”和“downloaded-img-3.jpg”所示,通过等待“响应”或手动制作的“块”,问题是这两个图像始终损坏,我不知道原因是什么?
这一切背后的意义是什么?我试图将URL后面的图像添加到zip文件中,我使用的zip库(js-zip)接受缓冲区作为输入。任何想法为什么我无法正确获取“块”或“响应”?