这是一个来自 Wolfram Science Conference 的野心勃勃的问题:是否存在一种递归函数的网络类比?可能是一种迭代的“map-reduce”模式吗?如果将交互添加到迭代中,事情就变得复杂了:大量相互作用实体的连续迭代可以产生非常复杂的结果。我们需要找到一种方法,以便能够看到定义复杂系统的无数相互作用的后果。在包含嵌套传播循环的连通节点的迭代网络中,我们能否找到递归函数的对应物呢?
分布式计算的基本模式之一是Map-Reduce:它可以在元胞自动机(CA)和神经网络(NN)中找到。 NN中的神经元通过它们的突触收集信息(reduce),并将其发送给其他神经元(map)。CA中的细胞类似地行动,它们从它们的邻居处收集信息(reduce),应用过渡规则(reduce),然后再次向邻居提供结果。因此,如果存在递归函数的网络类比,则Map-Reduce肯定是其中重要的一部分。哪些迭代的“map-reduce”模式存在?某些类型的“map-reduce”模式会导致某些类型的流甚至漩涡吗?我们能否为map-reduce模式制定一个演算法?
分布式计算的基本模式之一是Map-Reduce:它可以在元胞自动机(CA)和神经网络(NN)中找到。 NN中的神经元通过它们的突触收集信息(reduce),并将其发送给其他神经元(map)。CA中的细胞类似地行动,它们从它们的邻居处收集信息(reduce),应用过渡规则(reduce),然后再次向邻居提供结果。因此,如果存在递归函数的网络类比,则Map-Reduce肯定是其中重要的一部分。哪些迭代的“map-reduce”模式存在?某些类型的“map-reduce”模式会导致某些类型的流甚至漩涡吗?我们能否为map-reduce模式制定一个演算法?