我正在尝试使用Unity游戏引擎编写一个简单的国际象棋游戏。但是,我无法弄清楚如何将我在Solidworks中创建的资产导入到Unity中。
这是否可能?
我正在尝试使用Unity游戏引擎编写一个简单的国际象棋游戏。但是,我无法弄清楚如何将我在Solidworks中创建的资产导入到Unity中。
这是否可能?
FBX
,OBJ
,DAE
,3DS
。STL
格式,其他程序应该能够将其转换为OBJ
,DAE
和/或FBX
。推荐一个特定的工具超出了Stack Overflow的范围,但我知道这样的工具存在。我建议搜索诸如“stl to obj conversion”之类的术语。MeshLab http://meshlab.sourceforge.net/
更新于2018年:*Unity已与该CAD导入公司合作,可从以下链接购买:https://unity3d.com/pixyz他们支持几乎所有可用的CAD格式,包括SolidWorks。完整的导入器列表请参见https://www.pixyz-software.com/plugin/
仅供参考,自Solidworks 2019以来,不需要使用任何AddIn/第三方插件。它已经支持开箱即用:https://help.solidworks.com/2019/english/whatsnew/t_export_using_extended_reality.htm