Java音频输入流/缓冲输入流报错:java.io.IOException:不支持mark/reset

3

我正在创建一个2D Java平台游戏,尝试在游戏运行时从.wav文件中播放音频...

下面是我创建的AudioPlayer类,用于将资源加载到音频输入流中。

import javax.sound.sampled.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.net.*;

public class AudioPlayer {

    private Clip clip;

    public AudioPlayer(String s) {

        try {

            /************/
            InputStream is = getClass().getResourceAsStream(s);
            AudioInputStream ais;
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
            ais = AudioSystem.getAudioInputStream(bis);
            /************/

            AudioFormat baseFormat = ais.getFormat();

            AudioFormat decodeFormat = new AudioFormat(
            AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, 
            baseFormat.getSampleRate(),
            16, 
            baseFormat.getChannels(), 
            baseFormat.getChannels() * 2, 
            baseFormat.getSampleRate(), 
            false);

            AudioInputStream dais = AudioSystem.getAudioInputStream(decodeFormat, ais);
            clip = AudioSystem.getClip();
            clip.open(dais);
        }
        catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void play() {
        if(clip == null) return;
        stop();
        clip.setFramePosition(0);
        clip.start();
    }

    public void stop() {  
        if(clip.isRunning()) clip.stop();
    }

    public void toggle() {
        if(clip.isRunning()) {
            clip.stop();
        }
        else {
            clip.start();
        }
    }
    public void close() {
        stop();
        clip.close();
    }
}

当我从源代码编译并直接运行游戏时,音频效果良好。但是,当我尝试将文件压缩成 .jar 格式并运行 .jar 文件时,会出现以下错误:

java.io.IOException: mark/reset not supported
    at java.util.zip.InflaterInputStream.reset(Unknown Source)
    at java.io.FilterInputStream.reset(Unknown Source)
    at com.sun.media.sound.SoftMidiAudioFileReader.getAudioInputStream(Unknown Source)
    at javax.sound.sampled.AudioSystem.getAudioInputStream(Unknown Source)
    at audio.AudioPlayer.<init><AudioPlayer.java:18)
    ...

我不确定我是否正确设置了缓冲输入流,以使游戏能够在.jar格式下运行。

如果您有任何解决此问题的想法,将不胜感激。

谢谢!


你正在尝试播放的文件是否在jar文件内? - Nishan
是的,.wav文件在.jar中的资源包内。字符串s表示.jar文件的本地文件路径。我将创建一个Audio Player对象,如下所示:bgMusic = new AudioPlayer("/resources/audio/bgmusic/bgmusic.wav"); - Steve
1个回答

4

变更:

        /************/
        InputStream is = getClass().getResourceAsStream(s);
        AudioInputStream ais;
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
        ais = AudioSystem.getAudioInputStream(bis);
        /************/

翻译为:

将其转化为这样的内容:
        /************/
        URL url = getClass().getResource(s);
        AudioInputStream ais;
        ais = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
        /************/

这将能够工作,因为getResourceAsStream通常返回一个不可重新定位的输入流,而如果您将URL提供给AudioSystem,它可以从该URL建立尽可能多的流或在可重新定位流中包装它。


这似乎解决了我的问题。谢谢! - Steve

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接