在Android上构建带有x264的FFMPEG

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我正在尝试为Android构建具有libx264的FFMPEG。我已经成功地构建和使用了Android的FFMPEG,但我意识到我需要编码的能力,因此我正在尝试使用x264构建FFMPEG。我正在使用这篇教程来为Android构建FFmpeg:http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/。当我尝试构建FFMPEG时,我遇到了一个错误:“ERROR: libx264 not found”。在我的日志中显示:“/usr/local/lib/libx264.a:无法读取符号:存档没有索引;运行ranlib以添加一个...” 。我理解FFMPEG在usr / lib和usr / include中查找头文件和库,因此为了使其找到x264,我使用cflags和ldflags:--extra-cflags =“ - I / usr / local / include”,--extra-ldflags =“ - L / usr / local / lib”。我尝试使用许多其他网上说必需的选项来构建x264,例如--enable-shared、--enable-static、--disable-pthreads等等。有些论坛说要启用这个选项,而另一些则说不要禁用那个选项。任何帮助都将不胜感激,谢谢。

编辑:
如果我使用最简单的命令构建包含libx264的FFmpeg,那么它将起作用。即:
./configure --enable-gpl --enable-libx264 --extra-cflags="-I/usr/local/include" --extra-ldflags="-L/usr/local/lib" --enable-static --enable-shared

但是我需要它在Android上的运行。我正在使用的脚本是:

NDK=~/Desktop/android-ndk-r7
PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/
PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/darwin-x86
function build_one
{
./configure --target-os=linux \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-cross-compile \
    --enable-shared \
    --enable-static \
    --extra-libs="-lgcc" \
    --arch=arm \
    --cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
    --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
    --nm=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-nm \
    --sysroot=$PLATFORM \
    --extra-cflags=" -O3 -fpic -DANDROID -DHAVE_SYS_UIO_H=1 -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -finline-limit=300 $OPTIMIZE_CFLAGS -I/usr/local/include" \
    --extra-ldflags="-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L $PLATFORM/usr/lib -nostdlib -lc -lm -ldl -llog -L/usr/local/lib " \
    --enable-gpl \
    --enable-libx264 \
    --disable-everything \
    --enable-demuxer=mov \
    --enable-demuxer=h264 \
    --disable-ffplay \
    --enable-protocol=file \
    --enable-avformat \
    --enable-avcodec \
    --enable-decoder=rawvideo \
    --enable-decoder=mjpeg \
    --enable-decoder=h263 \
    --enable-decoder=mpeg4 \
    --enable-decoder=h264 \
    --enable-encoder=mjpeg \
    --enable-encoder=h263 \
    --enable-encoder=mpeg4 \
    --enable-encoder=h264 \
    --enable-parser=h264 \
    --disable-network \
    --enable-zlib \
    --disable-avfilter \
    --disable-avdevice \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make clean
make  -j4 install
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib  -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib  -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog  --warn-once  --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a
}

CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one
我猜测我的配置命令中的某些选项与启用libx264冲突。
注意:如果我删除--enable-libx264,那么它就能正常工作。

如果我使用--disable-static和--enable-shared构建x264和FFmpeg,那么我仍然会得到相同的错误,但这次在我的日志中不再说“...无法读取符号...”,而是说“找不到-lx264...” - Kage
你尝试过最简单的选项吗 - 比如只运行'./configure --enable-libx264 && make',看看是否能够工作。问题可能是因为./configure行中的其他自定义/标志干扰了它。你也可以查看ffmpegx,这是一个Mac应用程序,它应该带有已经编译好的ffmpeg版本,您可以使用它来代替自己编译。 - sashoalm
最简单的选项确实有效,我已经相应地更新了问题,谢谢。 - Kage
请查看此帖子,看看最后3-4个帖子,他们说当你进行交叉编译时,你有两个版本的ranlib,而你的错误提示是“存档没有索引;运行ranlib添加一个”。 - sashoalm
我能够使用android-ndk-r6b进行编译。更新版本无法工作。 - Cristian
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7个回答

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FFmpeg源代码已经更新,我可以按照以下步骤使用Android NDK编译带有x264的FFmpeg。
1、从https://github.com/halfninja/android-ffmpeg-x264下载halfninja的android-ffmpeg-x264 git文件。
2、在“halfninja-android-ffmpeg-x264-fe12be0/Project/jni”目录下,修改“configure_ffmpeg.sh”以链接“libgcc.a”,以解决无法解析“__aeabi_f2uiz”的问题。
./configure $DEBUG_FLAG --enable-cross-compile \
--arch=arm5te \
--enable-armv5te \
--target-os=linux \
--disable-stripping \
--prefix=../output \
--disable-neon \
--enable-version3 \
--disable-shared \
--enable-static \
--enable-gpl \
--enable-memalign-hack \
--cc=arm-linux-androideabi-gcc \
--ld=arm-linux-androideabi-ld \
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID -D__thumb__ -mthumb -Wfatal-errors -Wno-deprecated -I../x264 -Ivideokit" \
 $featureflags \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-network \
--enable-filter=buffer \
--enable-filter=buffersink \
--disable-demuxer=v4l \
--disable-demuxer=v4l2 \
--disable-indev=v4l \
--disable-indev=v4l2 \
--extra-ldflags="-L../x264 -L../toolchain/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3" \
--extra-libs="-lgcc"

第三步:修改 "Android.mk" 文件以链接新的库 "libswresample.a"。

FFMPEG_LIBS := $(addprefix ffmpeg/, \
 libavdevice/libavdevice.a \
 libavformat/libavformat.a \
 libavcodec/libavcodec.a \
 libavfilter/libavfilter.a \
 libswscale/libswscale.a \
 libavutil/libavutil.a \
 libswresample/libswresample.a \
 libpostproc/libpostproc.a )

4 将videokit目录中的ffmpeg.c和cmdutils.c替换为ffmpeg目录中的文件。

5 按照README.textile中描述的过程进行操作。


我该如何在Android中使用它来运行FFmpeg命令?我是否需要在Eclipse中选择“添加本地支持”选项才能使用这些库? - Chaitanya Chandurkar

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我曾经遇到同样的问题。但是在将NDK降级到5c版本之后,它按照halfninja所描述的方式工作了。(ubuntu 64位)。从5到7似乎有一些工具链的变化。

timo@serverplusplus:/tmp/android-ffmpeg-x264/Project/jni$ ndk-build 
Compile thumb  : ffmpeg <= ffmpeg.c
Compile thumb  : ffmpeg <= cmdutils.c
Executable     : ffmpeg
Install        : ffmpeg => libs/armeabi/ffmpeg
Compile thumb  : videokit <= uk_co_halfninja_videokit_Videokit.c
Compile thumb  : videokit <= ffmpeg.c
Compile thumb  : videokit <= cmdutils.c
SharedLibrary  : libvideokit.so
Install        : libvideokit.so => libs/armeabi/libvideokit.so

我如何在Android上使用它来运行ffmpeg命令? 我是否需要选择Eclipse中的“添加本地支持”选项才能使用这些库? - Chaitanya Chandurkar

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太遗憾了,它只适用于Debian/Ubuntu,那么Mac怎么办? - shem
在Mac OS X和其他平台上构建应该是可能的,欢迎提交补丁 :) 我们发现在Debian / Ubuntu上运行Android本地构建比任何其他平台(包括其他GNU / Linux发行版)都要容易得多。 - Hans-Christoph Steiner
编译在Mac上失败了,可能是因为你需要先进行库初始化。 - shem
使用方法:https://dev59.com/_nfZa4cB1Zd3GeqPX_BA#21553337 - Taiko

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这是我的工作标志:
x264(最近的稳定版):
./configure --cross-prefix=arm-linux-androideabi- \
--enable-pic \
--enable-static \
--disable-cli \
--disable-asm \
--host=arm-linux

ffmpeg (release/0.10):

./configure --enable-cross-compile \
--arch=arm5te \
--enable-armv5te \
--target-os=linux \
--disable-stripping \
--prefix=../output \
--disable-neon \
--enable-version3 \
--disable-shared \
--enable-static \
--enable-gpl \
--enable-memalign-hack \
--cc=arm-linux-androideabi-gcc \
--ld=arm-linux-androideabi-gcc \
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID -D__thumb__ -mthumb -Wfatal-errors -Wno-deprecated" \
--disable-everything \
--enable-decoder=h264 \
--enable-demuxer=mov \
--enable-muxer=mp4 \
--enable-encoder=libx264 \
--enable-libx264 \
--enable-protocol=file \
--enable-decoder=aac \
--enable-encoder=aac \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-network \
--enable-filter=buffer \
--enable-filter=buffersink \
--enable-filter=scale \
--disable-demuxer=v4l \
--disable-demuxer=v4l2 \
--disable-indev=v4l \
--disable-indev=v4l2 \
--extra-cflags="-I../x264" \
--extra-ldflags="-L../x264" \
--extra-libs="-lgcc"

显然,您需要调整路径。

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我发现使用 --enable-static 选项对于 libx264 的 ffmpeg 链接行为没有任何影响。运行 ./configure 后,我通过编辑 config.mak 成功地构建了一个包含 libx264 的静态 ffmpeg 副本。

  • 在另一个目录中从源代码构建 x264
  • 将 libx264.a 添加到 config.mak 中的 EXTRALIBS 行
  • 从 config.mak 的 EXTRALIBS 行中删除 -lx264

之前

EXTRALIBS=-ldl -lX11 -lx264 etc.

之后

EXTRALIBS=/home/adam/x264sourcebuild/libx264.a -ldl -lX11  etc.

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我之前遇到过相同的问题,尝试了几次才找出原因:
你必须确保x264和ffmpeg使用相同的编译方式,比如使用Android NDK,并使用相同的gcc编译器。
所以你不能使用这个命令编译ffmpeg:"--cross-prefix=$PREBUILT/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-",但是可以编译x264而不使用它。 下面是我的x264编译脚本:
./configure --prefix=$PREFIX \
--enable-static \
--enable-pic \
--disable-asm \
--disable-cli \
--host=arm-linux \
--cross-prefix=$PREBUILT/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi- \
--sysroot=$PLATFORM

make
sudo make install
sudo ldconfig

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仅限于版本的FFMPEG与x264配合使用

implementation 'com.arthenica:mobile-ffmpeg-full-gpl:4.2.2.LTS'

请检查您的库版本。谢谢。


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