Babylon.js,如何从场景中移除一个网格?

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如何在Babylon.js中运行时从场景中移除网格?我尝试搜索但没有找到,也试图在调试器中查看场景方法,但是也找不到。
2个回答

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您只需要使用mesh.dispose();即可。


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关于优化:我认为在 dispose 调用后将网格变量设置为 null(告诉 GC 可以回收)是有用的,对吗? - Bombinosh

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