优缺点有哪些?我找不到三.js库的完整功能集。虽然我知道它很受欢迎,并且正在积极开发中。也许有人已经对WebGL引擎进行了一些研究,并可以建议每个库提供的好处?
优缺点有哪些?我找不到三.js库的完整功能集。虽然我知道它很受欢迎,并且正在积极开发中。也许有人已经对WebGL引擎进行了一些研究,并可以建议每个库提供的好处?
http://www.khronos.org/webgl/wiki/User_Contributions
如果您使用这些框架之一开始一个项目,然后根据您的经验更新此列表,它将比以前更加更新。我是Jax (http://blog.jaxgl.com/what-is-jax)的作者,这是一个强调测试驱动、行为驱动开发和纯粹生产力的框架。Jax提供了强大的代码生成器、集成应用服务器和测试环境,并为您的WebGL应用程序提供了清晰组织的MVC(模型、视图、控制器)架构。
Jax首先是围绕着完成任务而设计的。它是一个约定优于配置的框架,这意味着 - 虽然你可以按照自己的喜好来做事情 - 如果你接受它的约定,你会发现在启动应用程序时几乎没有前期成本。
此外,Jax是围绕可扩展性设计的。使用任何数据集或算法轻松构建网格,从通过JSON加载到在顶点着色器上生成网格;并且该框架支持真正的插件系统,因此您可以根据应用程序的需求选择附加功能(例如碰撞检测),而不会使框架膨胀。
它有大量的文档,我会尽可能地添加更多;快速入门页面现在已经在线上 http://jaxgl.com,一系列全面的指南正在逐步推出 http://guides.jaxgl.com。那里也提供了API文档的链接。
Jax的实时演示越来越多,都可以在Github上找到:http://sinisterchipmunk.github.com。