我正在编写一个从COM端口读取数据并在屏幕上显示的程序。当数据读取频率较低时,它可以完美地运行一整天。但是,当每秒发送数据时,程序会在30分钟后崩溃。错误代码为c0000005访问冲突。
void Start()
{
_serialPort = new SerialPort(TempPortName, 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
_serialPort.Handshake = Handshake.None;
_serialPort.ReadTimeout = 1000;
_serialPort.ReadBufferSize = 100000;
readThread = new Thread(Read);
readThread.Start();
}
void Read()
{
string MessageSection = "";
char[] end = {'\r'};
//string MessageSection = "";
while (readData)
{
Thread.Sleep(10);
if (_serialPort.IsOpen)
{
string message = "test";
try
{
message = ((char)(_serialPort.ReadByte())).ToString();
}
catch
{
message = "";
}
if (message != "")
{
message = MessageSection + message;
string[] MessageArray = message.Split(end);
if (!message.EndsWith("\r"))
{
MessageSection = MessageArray[MessageArray.Length - 1];
}
else
{
if(message.Length>0)
{
doSomething();
}
MessageSection = "";
}
}
else {
}
}
else
{
try
{
_serialPort.Open();
}
catch
{
print("Error");
}
}
}
}
我正在使用Unity 3D,这与缓冲区大小有关吗?
try
/catch
块 - 使用 catch-allcatch
块是不好的实践,这可能会隐藏您遇到问题的真正原因。 - Enigmativity