我正在制作一个所有移动都基于网格的游戏。我还想制作一些可以在圆形路径上移动的实体。 有没有人有关于如何在由方块组成的网格中创建圆形的建议(例如,像MS Paint使用圆形工具将正方形像素制作成圆形)。
这是我用Java实现的Bresenham中点圆算法:
private void drawCircle(final int centerX, final int centerY, final int radius) {
int d = 3 - (2 * radius);
int x = 0;
int y = radius;
Color circleColor = Color.white;
do {
image.setPixel(centerX + x, centerY + y, circleColor);
image.setPixel(centerX + x, centerY - y, circleColor);
image.setPixel(centerX - x, centerY + y, circleColor);
image.setPixel(centerX - x, centerY - y, circleColor);
image.setPixel(centerX + y, centerY + x, circleColor);
image.setPixel(centerX + y, centerY - x, circleColor);
image.setPixel(centerX - y, centerY + x, circleColor);
image.setPixel(centerX - y, centerY - x, circleColor);
if (d < 0) {
d = d + (4 * x) + 6;
} else {
d = d + 4 * (x - y) + 10;
y--;
}
x++;
} while (x <= y);
}
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