什么是测量现代HTML5浏览器中帧速率(即FPS)的最准确方法?我特别关注Canvas动画的FPS。如http://weblogs.mozillazine.org/roc/archives/2010/11/measuring_fps.html所述,尝试通过计算setTimeout运行频率来测量帧速率是不准确的。在屏幕绘制之间,浏览器可以多次运行您的Timeout回调。原来Mozilla有window.mozPaintCount https://developer.mozilla.org/en/DOM/window.mozPaintCount可用,它应该提供准确的FPS。但是,这仅适用于Mozilla。Chrome存在类似的开放问题:http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=65348。在Mac上,Chrome中检查硬件加速的FPS的一种手动方式是获取Chrome Beta频道(截至发布日期),然后转到about:flags并打开FPS计数器。但是,在Mac上只有使用WebGL时才会启用加速。因此,无法检查Mac上Chrome的Canvas的FPS。还有哪些精确测量HTML5 FPS的策略?谢谢!