假设我们有一个生成数千个C#类的代码生成工具,有时我们需要向它们添加这些属性。我们正在考虑是将和放在所有适当的类上更好,还是需要创建一种特殊策略来确定是否这样做,以便节省一些可能的性能损失?最终问题是添加属性是否会影响性能?我认为在类上添加属性只会保留其类型信息,不应该影响任何性能,但希望在这里百分之百确定。