我想在WPF中尝试一些3D控件,但惊讶地发现WPF中没有原始的立体控件 - 我只想在场景中放置几个球体和立方体,但没有意识到我必须使用网格来渲染它们。
肯定有人已经创建了一些3D基元库,可以添加到WPF 3D场景中。这些库中有免费的吗?
建模工具呢?我知道有一些免费的建模应用程序(如Blender),但是否有办法从这些应用程序中导出模型并将其包含在WPF应用程序中?
谢谢!
肯定有人已经创建了一些3D基元库,可以添加到WPF 3D场景中。这些库中有免费的吗?
建模工具呢?我知道有一些免费的建模应用程序(如Blender),但是否有办法从这些应用程序中导出模型并将其包含在WPF应用程序中?
谢谢!