在过去的几周里,我一直在尝试模拟太阳系中的轨道,这是我作为大学课程的一部分制作的太阳系模拟。简而言之,我的模拟是使用Ogre3D渲染引擎编写的C++代码。我尝试使用牛顿的普遍引力定律来实现轨道,但是行星会沿着一条直线朝向太阳,穿过太阳,然后回到起始位置。我也尝试了维基百科“时间函数”部分的步骤 article,但对我也没有用。
我使用简单的欧拉积分方法来驱动模拟。如果有人对这种模拟有任何经验,或者对这些物理定律有很多了解,那么任何帮助或指导都将不胜感激。
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