我觉得自己很蠢,要问这样一个问题,但我好像搞不清楚。我写了一个以Xcode 4.0.2为基础,面向Mac OS X的应用程序。如何将其编译为应用程序捆绑包(.app),以便我可以让人们测试它?
提前致谢。
我觉得自己很蠢,要问这样一个问题,但我好像搞不清楚。我写了一个以Xcode 4.0.2为基础,面向Mac OS X的应用程序。如何将其编译为应用程序捆绑包(.app),以便我可以让人们测试它?
提前致谢。
虽然我不确定Xcode 4如何处理Mac应用程序的构建目录,但上一次我为Mac OS X开发时,应用程序包可以在/projectname/build/Debug中找到。 /build/文件夹内的特定目录可能会根据您设置的设置而有所不同,请稍微查看一下。您还可以在项目构建设置中指定构建位置。
.app捆绑包是一个文件夹结构。以下是一个跨平台应用程序的示例,它使用简单的shell脚本将编译后的资源放入正确的子目录中: