我想制作一个具有实时多人游戏和保存游戏功能的游戏。
这两个功能都来自于Android提供的Play服务API。
玩家们可以邀请他们的朋友,实时进行游戏,然后当一个玩家退出时,游戏会被保存并断开其他玩家的连接。
然后,当朋友们再次想要一起玩时,他们可以加载游戏,在等待室中等待所有朋友连接后,恢复游戏进度。
通过Google Play API在Android上实现这种功能是可能的吗?我应该如何从保存的游戏到达等待室并与原始玩家继续游戏?
感谢任何帮助!
谢谢 :)
这两个功能都来自于Android提供的Play服务API。
玩家们可以邀请他们的朋友,实时进行游戏,然后当一个玩家退出时,游戏会被保存并断开其他玩家的连接。
然后,当朋友们再次想要一起玩时,他们可以加载游戏,在等待室中等待所有朋友连接后,恢复游戏进度。
通过Google Play API在Android上实现这种功能是可能的吗?我应该如何从保存的游戏到达等待室并与原始玩家继续游戏?
感谢任何帮助!
谢谢 :)