我想您可以轻松地完成以下操作: 获取一张静态图片 => UIImage。 将UIImage转换为CGImageRef(UIImage.CGImage)。 现在,读取每个像素的颜色并执行以下代码:x += (red + green + blue) / 3.f; 计算平均亮度:avg = x / numberOfPixels;。 avg现在会给您一个浮点数,表示静态图像的平均亮度。大多数情况下(如果不是总是),这将与光强度相同。