我有一个问题。 当使用下面的代码更改用户当前角色时,我会收到异常消息,如下所示:
[HttpPost]
[ValidateAntiForgeryToken]
public virtual ActionResult Edit(User user, string role)
{
if (ModelState.IsValid)
{
var oldUser = DB.Users.SingleOrDefault(u => u.Id == user.Id);
var oldRoleId = oldUser.Roles.SingleOrDefault().RoleId;
var oldRoleName = DB.Roles.SingleOrDefault(r => r.Id == oldRoleId).Name;
if (oldRoleName != role)
{
Manager.RemoveFromRole(user.Id, oldRoleName);
Manager.AddToRole(user.Id, role);
}
DB.Entry(user).State = EntityState.Modified;
return RedirectToAction(MVC.User.Index());
}
return View(user);
}
附加类型为“Models.Entities.User”的实体失败,因为另一个具有相同主键值的实体已经存在。如果图形中的任何实体具有冲突的键值,则在使用“Attach”方法或将实体状态设置为“未更改”或“修改”时可能会发生此情况。这可能是因为某些实体是新的,并且尚未收到数据库生成的键值。在这种情况下,请使用“Add”方法或“Added”实体状态来跟踪图形,然后根据需要将非新实体的状态设置为“未更改”或“修改”。
有人知道解决这个问题的好方法吗?