ProtoBuf-Net和Compact Framework出现“源数据中的无效字段:0”错误

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使用ProtoBuf-Net在紧凑框架和完整的.NET框架之间进行序列化/反序列化时是否存在任何问题?我正在紧凑框架3.5下序列化一个名为LogData的类,将其传输到运行.NET框架4.0的服务器,然后进行反序列化。有时它可以工作,但有时它会抛出以上错误,我还没有找到具体原因。我已经进行了很多不同值的测试,并且似乎找不到任何导致错误发生的规律。我在下面包含了我的类(除了各种构造函数)。我已经多次查看了每一侧的字节缓冲区,但尚未发现从一侧到另一侧发送的数据有任何区别。

[ProtoContract]
public class LogData
{

  [ProtoContract]
  public enum LogSeverity
  {
     [ProtoEnum(Name = "Information", Value = 0)]
     Information,
     [ProtoEnum(Name = "Warning", Value = 1)]
     Warning,
     [ProtoEnum(Name = "Error", Value = 2)]
     Error,
     [ProtoEnum(Name = "Critical", Value = 3)]
     Critical
  }

  [ProtoMember(1)]
  public string UserID { get; set; }
  [ProtoMember(2)]
  public string ComputerName { get; set; }
  [ProtoMember(3)]
  public ExceptionProxy Exception { get; set; }
  [ProtoMember(4)]
  public LogData.LogSeverity Severity { get; set; }
  [ProtoMember(5)]
  public string Source { get; set; }
  [ProtoMember(6)]
  public string Caption { get; set; }
  [ProtoMember(7)]
  public string Description { get; set; }
  [ProtoMember(8)]
  public DateTime TimeOfOccurrence { get; set; }
  [ProtoMember(9)]
  public Guid SessionID { get; set; }
  [ProtoMember(10)]
  public string MethodName { get; set; }
  [ProtoMember(11)]
  public string OSVersion { get; set; }
  [ProtoMember(12)]
  public string Category { get; set; }
  [ProtoMember(13)]
  public string Location { get; set; }
}

[ProtoContract]
public class ExceptionProxy
{

  [ProtoMember(1)]
  public Type ExceptionType { get; set; }
  [ProtoMember(2)]
  public string Message { get; set; }
  [ProtoMember(3)]
  public string StackTrace { get; set; }
  [ProtoMember(4)]
  public ExceptionProxy InnerException { get; set; }

}

这是我用来序列化和发送的代码

  private void WriteLogDataToServer(LogData data)
  {
     using (var client = new TcpClient())
     {
        client.Connect(Host, SignalLineServerPort);
        using (var stream = client.GetStream())
        {
           using (var ms = new MemoryStream())
           {
              Serializer.Serialize<LogData>(ms, data);
              var buffer = ms.GetBuffer();
              int position = 0;
              WriteFrameMarkers(stream);
              byte[] frameLengthBuffer = BitConverter.GetBytes(buffer.Length);
              stream.Write(frameLengthBuffer, 0, IntByteSize);
              while (position < buffer.Length)
              {
                 int length = Math.Min(ChunkSize, buffer.Length - position);
                 stream.Write(buffer, position, length);
                 position += ChunkSize;
              }
           }
        }
        client.Close();
     }         
  }

以下是在服务器上读取数据的代码

  public override LogData ReadData(NetworkStream stream)
  {
     if (stream.DataAvailable)
     {
        try
        {
           const int chunkSize = 250;
           byte[] buffer = new byte[IntByteSize];
           int messageSize = 0;
           int totalBytesRead = 0;
           LogData data;
           using (var ms = new MemoryStream())
           {
              if (!ReadFrameMarkers(stream))
                 return null;
              totalBytesRead = stream.Read(buffer, 0, IntByteSize);
              if (totalBytesRead != IntByteSize)
                 return null;
              messageSize = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);
              totalBytesRead = 0;
              while ((totalBytesRead < messageSize))
              {
                 int bufferSize = Math.Min(chunkSize, messageSize - totalBytesRead);
                 buffer = new byte[bufferSize];
                 int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, bufferSize);
                 if (bytesRead != 0)
                 {
                    totalBytesRead += bytesRead;
                    ms.Write(buffer, 0, bytesRead);
                 }
              }
              ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
              data = Serializer.Deserialize<LogData>(ms);
           }
           return data;
        }
        catch (Exception ex)
        {
           Console.WriteLine(string.Format("Error occurred: {0}", ex.Message));
           return null;
        }
     }
     return null;
  }

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我可以看到您用于序列化、发送到电线、从电线读取、反序列化的代码吗?我的强烈打赌是您在缓冲区中意外留下了一些0填充,而没有限制读取长度。 - Marc Gravell
我编辑了帖子,包括序列化和反序列化代码。 我省略了处理协商连接接受等的连线代码。 如果您需要有关代码的进一步详细信息,请告诉我。 非常感谢Marc。 - WiredWiz
2个回答

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简单易懂:您可以使用:

var buffer = ms.GetBuffer();

然后是 buffer.Length。这意味着您正在使用过大、填充的缓冲区。如果您这样做,需要使用ms.Length,它会告诉您实际长度。或者,可以使用ms.ToArray(),但这涉及到额外的复制。

我的建议是:继续使用GetBuffer(),但只写入ms.Length字节,而不是buffer.Length字节。

一旦您删除了这些额外的错误零,我相信您将发现它能够运行。


谢谢Marc,如果你在三州地区,我欠你几杯饮料。有趣的是,简单的事情往往是最令人沮丧的。 - WiredWiz
@WiredWiz 你刚刚错过了我!我大约一周前在那里。但现在不在了 ;p - Marc Gravell

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我知道主要的开发者@MarcGravell已经回答了,但我想分享一下自己的$0.02,这对我解决了这个问题。如果我有一个固定大小的byte[]并返回读取的字节数,我可以在MemoryStream声明中指定它,这样就解决了问题。此外,针对OP的情况,在完成读取之前不要声明MemoryStream。

byte[] msg = new byte[4096];
int bytesRead = someStreamClass.Read(msg, 0, 4096);
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(msg, 0, bytesRead))
{    
    logData = Serializer.Deserialize<LogData>(ms);
}

@MarcGravell:谢谢你提供这个很棒的库!


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