我正试图开发一款安卓应用程序,可以通过点对点连接与其他设备交换数据,而无需使用服务器。请建议我如何实现此功能。提前感谢您。
这是一个使用 Socket 编程而不需要服务器的聊天完整代码。
在我的应用程序中,首先你是客户端并且搜索服务器。当你找不到任何服务器时,你成为服务器并等待客户端连接。
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private Handler handler = new Handler();
private TextView text;
private EditText input;
private Button send;
private Socket socket;
private DataOutputStream outputStream;
private BufferedReader inputStream;
private String DeviceName = "Device";
private boolean searchNetwork() {
log("Connecting");
String range = "192.168.56.";
for (int i = 1; i <= 255; i++) {
String ip = range + i;
try {
socket = new Socket();
socket.connect(new InetSocketAddress(ip, 9000), 50);
outputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
inputStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
DeviceName += "1";
Log.i("Server", DeviceName);
log("Connected");
return true;
} catch (Exception e) {
}
}
return false;
}
private void runNewChatServer() {
ServerSocket serverSocket;
try {
serverSocket = new ServerSocket(9000);
log("Waiting for client...");
socket = serverSocket.accept();
DeviceName += "2";
log("a new client Connected");
} catch (IOException e) {
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text = (TextView) findViewById(R.id.text);
input = (EditText) findViewById(R.id.input);
send = (Button) findViewById(R.id.send);
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
if (!searchNetwork()) {
runNewChatServer();
}
outputStream = new DataOutputStream(
socket.getOutputStream());
inputStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
while (true) {
String Message = inputStream.readLine();
if (Message != null) {
log(Message);
}
}
} catch (IOException e) {
log("Error: IO Exception");
e.printStackTrace();
}
}
});
send.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
if (outputStream == null) {
return;
}
try {
String Message = input.getText().toString() + "\n";
outputStream.write(Message.getBytes());
log2(input.getText().toString());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
input.setText("");
}
});
thread.start();
}
private void log(final String message) {
handler.post(new Runnable() {
String DeviceName2="";
@Override
public void run() {
if (DeviceName.equals("Device1")) {
DeviceName2 = "Device2";
}else if(DeviceName.equals("Device2")) {
DeviceName2 = "Device1";
}else{
DeviceName2 = "UnknowDevice";
}
text.setText(text.getText() + "\n" + DeviceName2 + " :"
+ message);
}
});
}
private void log2(final String message) {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text.setText(text.getText() + "\n" + "you" + " :"
+ message);
}
});
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.exit(0);
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
你的设计存在一个大问题:
如果没有中央服务器,一些Android设备应该充当客户端,而另一些设备则应充当服务器,但在某些情况下这种方法无法正常工作:
当移动通信提供商分配私有和非公共IP时
当设备连接到Wi-Fi网络,但路由器上未定义NAT规则时。
在这两种情况下,问题是必须充当服务器的设备的监听端口无法访问。
Java提供了ServerSocket和Socket用于设备之间的通信。您可以将其中一个设备作为服务器,另一个设备作为客户端,在它们之间进行通信,而不需要引入托管在某台机器上的服务器。
另一种更好的选择是使用Wi-Fi对等连接。 WifiP2pManager可以帮助您实现此目的。这里是一个示例。