你认为在Windows上开发iphone应用程序的最佳方法是什么?您使用的方法的优点/缺点是什么,为什么您选择它而不选择其他选项?与其他选项相比,您的方法有多复杂?
我更感兴趣的是独立应用程序和Web应用程序,但请随意讨论游戏图形。
是的,我知道您需要在Mac上构建才能将其放入应用商店,因此请勿提供“使用Mac”的答案。
我更感兴趣的是独立应用程序和Web应用程序,但请随意讨论游戏图形。
是的,我知道您需要在Mac上构建才能将其放入应用商店,因此请勿提供“使用Mac”的答案。
在VMware虚拟机中运行mac OS X可以完成任务。只需使用可以在几次快速谷歌搜索中找到的说明即可轻松完成。然而,这违反了OS X服务条款...
尝试使用Airplay SDK(www.airplaysdk.com),使用标准C++编写,无需mac即可发布到AppStore。
如果它不能工作,你可能拿错了;)
最好的方法永远是使用一台装有最新iOS SDK的真实Mac。如果你只有一台PC,你可以从macincloud.com远程租用一台Mac。它允许你使用Windows远程桌面连接(RDP)程序访问实际的Mac服务器。你支付每月约20-30美元的费用,即可立即开始练习。
对于 .Net 开发人员来说,可以了解一下 Mono 和 MonoTouch。它们正在快速改进中。祝你好运!