我有一个使用win32应用程序开发的exe文件。当我双击运行exe时,GUI界面应该出现,当我从命令提示符中调用exe时,输出应该出现在命令控制台中。
我的问题是如何使用printf
将输出重定向到命令窗口?我能够使用AllocConsole()
在命令窗口中打印,但会创建一个新的命令窗口并将输出重定向到新窗口。我想在使用Win32应用程序调用exe的同一命令窗口中打印输出。感谢任何帮助。
我有一个使用win32应用程序开发的exe文件。当我双击运行exe时,GUI界面应该出现,当我从命令提示符中调用exe时,输出应该出现在命令控制台中。
我的问题是如何使用printf
将输出重定向到命令窗口?我能够使用AllocConsole()
在命令窗口中打印,但会创建一个新的命令窗口并将输出重定向到新窗口。我想在使用Win32应用程序调用exe的同一命令窗口中打印输出。感谢任何帮助。
在 wilx 的基础上,您可以使用 AttachConsole(...); 来实现连接。因此,如果只有已经存在的控制台才能进行连接,则可以使用以下代码:
bool bAttachToConsole()
{
if (!AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS))
{
if (GetLastError() != ERROR_ACCESS_DENIED) //already has a console
{
if (!AttachConsole(GetCurrentProcessId()))
{
DWORD dwLastError = GetLastError();
if (dwLastError != ERROR_ACCESS_DENIED) //already has a console
{
return false;
}
}
}
}
return true;
}
if (bAttachToConsole())
{
//do your io with STDIN/STDOUT
// ....
}
else
{
//Create your window and do IO via your window
// ....
}
// Win32Project1.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h> // printf, _dup2
#include <io.h> // _open_osfhandle
void SetupConsole()
{
AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS);
HANDLE hConIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
int fd0 = _open_osfhandle((intptr_t)hConIn, 0);
_dup2(fd0, 0);
HANDLE hConOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int fd1 = _open_osfhandle((intptr_t)hConOut, 0);
_dup2(fd1, 1);
HANDLE hConErr = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
int fd2 = _open_osfhandle((intptr_t)hConErr, 0);
_dup2(fd2, 2);
}
WNDPROC g_pOldProc;
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (uMsg == WM_CLOSE)
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return CallWindowProc(g_pOldProc, hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
void GUI(HINSTANCE hInstance)
{
HWND hWnd = CreateWindow(
_T("EDIT"),
_T("GUI"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,
100, 100, 200,200,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
g_pOldProc = (WNDPROC)SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)&WindowProc);
SetWindowText(hWnd, _T("Hello world."));
MSG m;
while (GetMessage(&m, NULL, 0, 0))
{
DispatchMessage(&m);
}
DestroyWindow(hWnd);
}
void Console()
{
SetupConsole();
printf("Hello world.");
}
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
HANDLE hConOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (!hConOut)
GUI(hInstance);
else
Console();
return 0;
}
void enableConsole()
{
AllocConsole();
AttachConsole(GetCurrentProcessId());
HWND Handle = GetConsoleWindow();
freopen("CON", "w", stdout);
}
试试这个:
// Win32Project1.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h> // printf
#include <io.h> // _open_osfhandle, _dup2
void SetupConsole()
{
BOOL bCreated = AllocConsole();
if (!bCreated)
return; // We already have a console.
HANDLE hConOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int fd = _open_osfhandle((intptr_t)hConOut, 0);
_dup2(fd, 1);
}
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPTSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
SetupConsole();
printf("Hello world!");
Sleep(10000);
return 0;
}
AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS)
(或使用PID)来附加到现有的控制台。
虽然我已经发布了我的答案,但说实话,我不确定我是否完全理解你的问题。我有一些代码,其中有一个注释(在AllocConsole()
上面):
我们忽略这里的返回值。如果我们已经有一个控制台,它会失败。
你确定你不能像我一样无条件地使用AllocConsole()
吗?