如果我将应用程序资源放在
为什么我们需要创建额外的资源,如果一个类型已经足够了呢?
我相信如果我创建
假设我把我的图片放在
那么什么是创建可绘制资产的最佳方法?请提供带有有效原因的完美建议。
如果不需要,为什么我们要创建这么多资源,而不是只有一个像
drawable-xdpi
中,那么它会按比例自动缩小为hdpi
,mdpi
和ldpi
,比例分别为0.75
、0.05
等。为什么我们需要创建额外的资源,如果一个类型已经足够了呢?
我相信如果我创建
xhdpi
资源,并让Android自动缩小,那就足够了。我看过这个问题:What is the best way to create drawables for different dpi,但没有人给出答案是可以这样做的。假设我把我的图片放在
xhdpi
中,当应用程序在hdpi
中打开时,它会将大小减小为0.75
,在mdpi
中打开时,它将将大小减小为0.5
。那么什么是创建可绘制资产的最佳方法?请提供带有有效原因的完美建议。
如果不需要,为什么我们要创建这么多资源,而不是只有一个像
xdpi
这样的?