Google Play游戏服务的多人游戏和后端

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我在考虑使用Play Game Services的回合制多人游戏功能来为我的Android游戏提供动力。
我需要将任何游戏的结果保存到我的后端(这里是Google App Engine)中:主要包括胜者和分数,以便进行计算。但是,在Play Games文档中没有提到自定义服务器。
如何将GPGS多人游戏与后端结合起来?更具体地说,如何检查用户是否已有效登录GPGS?
也许客户端可以将此数据发送到服务器,但我担心数据可能会被篡改。由于是一对一的战斗,没有办法与其他用户确认数据是否正确。
感谢任何线索。
1个回答

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我使用GPGS开发了一款多人游戏,并使用了“云存储”服务(现已更名为Google Play Games Saved Games service)来存储每个玩家的得分。它保存在每个帐户中,因此可以从不同设备加载/保存数据。


数据安全怎么样?更改数据很难吗? - Kamalen

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