MongoDB Java驱动程序 - 客户端资源管理

3
背景:
我有一个远程托管的服务器,正在运行Java虚拟机,并使用自定义服务器代码进行多人实时问答游戏。 该服务器处理匹配、房间、大厅等。 我还在同一空间中使用Mongo db,其中保存了移动电话问答游戏的所有问题。
这是我第一次尝试这样的项目,尽管我在Java方面很有能力,但我的mongo技能最多只能算是初学者水平。
客户单例:
我的服务器包含mongo客户端的静态单例:
     public class ClientSingleton 
  {

  private static ClientSingleton uniqueInstance;
  // The MongoClient class is designed to be thread safe and shared among threads. 
  // We create only 1 instance for our given database cluster and use it across
  // our application.
  private MongoClient mongoClient;
  private MongoClientOptions options;
  private MongoCredential credential;

  private final String password = "xxxxxxxxxxxxxx";
  private final String host = "xx.xx.xx.xx";
  private final int port = 38180;

  /**
    * 
  */
  private ClientSingleton() 
{
    // Setup client credentials for DB connection (user, db name & password)
    credential =  MongoCredential.createCredential("XXXXXX", "DBName", password.toCharArray());
    options = MongoClientOptions.builder()
            .connectTimeout(25000)
            .socketTimeout(60000)
            .connectionsPerHost(100)
            .threadsAllowedToBlockForConnectionMultiplier(5)
            .build();
    try 
    {
        // Create client (server address(host,port), credential, options)
        mongoClient = new MongoClient(new ServerAddress(host, port), 
                Collections.singletonList(credential),
                options);
    } 
    catch (UnknownHostException e) 
    {
        e.printStackTrace();
    }
}

  /**
   * Double checked dispatch method to initialise our client singleton class
   * 
   */
  public static ClientSingleton getInstance()
  {
    if(uniqueInstance == null)
    {
        synchronized (ClientSingleton.class)
        {
            if(uniqueInstance == null)
            {
                uniqueInstance = new ClientSingleton();
            }
        }
    }
    return uniqueInstance;
  }

  /**
   * @return our mongo client
   */
  public MongoClient getClient() {
    return mongoClient;
  }
 }

注:

Mongo客户端对我来说是新的,我知道不能正确地利用连接池是一个主要的"陷阱",会极大地影响Mongo数据库的性能。此外,为数据库创建新连接是昂贵的,我应该尝试重用现有的连接。如果连接由于某些原因挂起,我没有将socket超时和连接超时留在默认值(例如无限制),我认为它将永远卡住!

我设置了驱动程序将在连接尝试被中止之前等待的毫秒数,对于通过平台即服务(PaaS)进行的连接(服务器托管),建议具有更高的超时时间(例如25秒)。我还设置了驱动程序将等待服务器响应所有类型请求(查询、写入、命令、身份验证等)的毫秒数。最后,我将threadsAllowedToBlockForConnectionMultiplier设置为5(500)连接入栈,按照FIFO(先进先出)原则等待其在数据库上的轮次。

服务器区域

Zone从客户端得到游戏请求,并接收包含测验类型元数据字符串:“Episode 3”。然后,Zone为用户创建房间或允许用户以该属性加入房间。

服务器房间

然后,房间建立与Mongo集合的数据库连接以获取测验类型的数据:

// Get client & collection
mongoDatabase = ClientSingleton.getInstance().getClient().getDB("DBName");
mongoColl = mongoDatabase.getCollection("GOT");

// Query mongo db with meta data string request
queryMetaTags("Episode 3");

注意事项:

在玩游戏或房间空闲一段时间后,该房间将被销毁——目前这个空闲时间设置为60分钟。我认为如果每个主机的连接数设置为100,那么当该房间处于空闲状态时,它会占用宝贵的连接资源。

问题:

这是一个好的客户端连接管理方式吗? 如果我有几百个同时连接的游戏,并且每个游戏都访问数据库以获取问题,那么可能在请求结束后释放客户端连接以供其他房间使用?应该如何做?我担心这里可能存在瓶颈!

Mongo查询 FYI

    // Query our collection documents metaTag elements for a matching string
// @SuppressWarnings("deprecation")
public void queryMetaTags(String query)
{
    // Query to search all documents in current collection
    List<String> continentList = Arrays.asList(new String[]{query});
    DBObject matchFields = new 
       BasicDBObject("season.questions.questionEntry.metaTags", 
      new BasicDBObject("$in", continentList));
    DBObject groupFields = new BasicDBObject( "_id", "$_id").append("questions", 
       new BasicDBObject("$push","$season.questions"));
    //DBObject unwindshow = new BasicDBObject("$unwind","$show");
    DBObject unwindsea = new BasicDBObject("$unwind", "$season");
    DBObject unwindepi = new BasicDBObject("$unwind", "$season.questions");
    DBObject match = new BasicDBObject("$match", matchFields);
    DBObject group = new BasicDBObject("$group", groupFields); 
    @SuppressWarnings("deprecation")
    AggregationOutput output = 
    mongoColl.aggregate(unwindsea,unwindepi,match,group);

    String jsonString = null;
    JSONObject jsonObject = null;
    JSONArray jsonArray = null;
    ArrayList<JSONObject> ourResultsArray = new ArrayList<JSONObject>();

    // Loop for each document in our collection
    for (DBObject result : output.results()) 
    {       
        try 
        {
            // Parse our results so we can add them to an ArrayList
            jsonString = JSON.serialize(result);             
            jsonObject = new JSONObject(jsonString);
            jsonArray = jsonObject.getJSONArray("questions");

            for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++)
            {
                // Put each of our returned questionEntry elements into an ArrayList
                ourResultsArray.add(jsonArray.getJSONObject(i));
            }                
        } 
        catch (JSONException e1) 
        {
            e1.printStackTrace();
        }
    }   
    pullOut10Questions(ourResultsArray);
}
1个回答

1
我使用Spring创建了一个MongoClient Bean来实现这个功能。你可以在需要的地方自动装配这个Bean。
例如:

MongoConfig.java

import com.mongodb.MongoClient;
import com.mongodb.MongoClientURI;
import com.tescobank.insurance.telematics.data.connector.config.DatabaseProperties;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import java.net.UnknownHostException;

@Configuration
public class MongoConfig {

    private @Autowired DatabaseProperties properties;

    @Bean
    public MongoClient fooClient() throws UnknownHostException {
        return mongo(properties.getFooDatabaseURI());
    }

}

需要Mongodb连接的类:

@Component
public class DatabaseUser {

    private MongoClient mongoClient;

    ....

    @Autowired
    public DatabaseUser(MongoClient mongoClient) {
         this.mongoClient = mongoClient;
    }
}

Spring将创建连接并将其连线到所需位置。你所做的似乎非常复杂,也许试图重新创建使用经过验证的框架(如Spring)可以免费获得的功能。如果可能的话,我通常会尽量避免使用单例模式。我使用这种方式连接Mongodb时没有性能问题。

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接