我将一个Unity游戏上传到Google Play控制台。但是我收到了以下警告:
未优化的APK 警告:
这个APK包含了未使用的代码和资源,并被发送给用户。请使用Android App Bundle缩小应用程序的大小, 如果您不为不同设备配置进行优化,它将过于沉重难以下载和安装到用户的设备上。 更重的应用程序下载量更低,此外,它们会占用用户设备的大量存储空间。
解决方案: 使用Android App Bundle按照不同的设备配置自动进行优化或使用多个APK进行管理。
为什么会出现这种情况?在我的Unity项目中,场景已经包含了所有必要的内容,在Asset文件夹中也有资源、预制体和脚本等...
我有一些资源,还没有在任何场景中使用,是否会造成问题? 如果是这样,我该如何解决?我不想从即将使用的项目中删除这些资源...