我想为新的iPhone 6和iPhone 6 Plus更新我的应用程序。为此,我从Xcode 6的资产目录中选择了一个图像集。由于我只开发iPhone应用程序,因此在Xcode属性检查器中选择了“设备特定”。现在,我可以在以下设备之间进行选择:
- iPhone - Retina 4英寸 - iPad - Mac
仅选择 iPhone ,我会得到以下尺寸:
- 1x - 2x - 3x
仅选择 Retina 4英寸,我只会得到一个尺寸:
- Retina 4 2x
为什么4英寸的屏幕与3.5、4.7和5.5英寸的屏幕不同?在我看来,将 1x 和 2x 组合起来是有意义的,因为它们都适用于具有4:3宽高比的设备,而将 Retina 4 2x 和 3x 用于具有16:9宽高比的设备。
我的真正问题是:我需要提供什么才能支持iOS 7.0及更高版本?显然,我不需要 1x 图像,因为我的应用程序不支持任何非Retina设备。对于iPhone 4s, 2x 似乎是合理的。如果我已经提供 2x ,我是否需要 Retina 4 2x ? iPhone 6将使用 2x 还是 Retina 2x ? 3x 是为iPhone 6 Plus准备的,毫无疑问。
感谢您的帮助。
- iPhone - Retina 4英寸 - iPad - Mac
仅选择 iPhone ,我会得到以下尺寸:
- 1x - 2x - 3x
仅选择 Retina 4英寸,我只会得到一个尺寸:
- Retina 4 2x
为什么4英寸的屏幕与3.5、4.7和5.5英寸的屏幕不同?在我看来,将 1x 和 2x 组合起来是有意义的,因为它们都适用于具有4:3宽高比的设备,而将 Retina 4 2x 和 3x 用于具有16:9宽高比的设备。
我的真正问题是:我需要提供什么才能支持iOS 7.0及更高版本?显然,我不需要 1x 图像,因为我的应用程序不支持任何非Retina设备。对于iPhone 4s, 2x 似乎是合理的。如果我已经提供 2x ,我是否需要 Retina 4 2x ? iPhone 6将使用 2x 还是 Retina 2x ? 3x 是为iPhone 6 Plus准备的,毫无疑问。
感谢您的帮助。