我该如何创建一个数组来处理我的一些图片,以便我可以像这样使用它?:
ImageView.setImageResource(image[1]);
我希望我解释得很清楚,但如果您有任何进一步的问题,请告诉我。
我该如何创建一个数组来处理我的一些图片,以便我可以像这样使用它?:
ImageView.setImageResource(image[1]);
我希望我解释得很清楚,但如果您有任何进一步的问题,请告诉我。
为了实现这一点,您不需要Drawable数组,只需要一个资源标识符数组,因为'setImageResource'需要这些标识符。如下:
int[] myImageList = new int[]{R.drawable.thingOne, R.drawable.thingTwo};
// later...
myImageView.setImageResource(myImageList[i]);
或者,如果需要可调整大小的版本:
ArrayList<Integer> myImageList = new ArrayList<>();
myImageList.add(R.drawable.thingOne);
// later...
myImageView.setImageResource(myImageList.get(i));
首先,您需要使用以下方法获取所有图片的可绘制(ID):
int android.content.res.Resources.getIdentifier(String name, String defType, String defPackage)
例如,您可以在循环中读取所有可绘制的ID:
int drawableId = resources.getIdentifier("picture01", "drawable", "pkg.of.your.java.files");
picture02...
picture03...
...然后将它们保存到一个位图数组中:
private Bitmap[] images;
images[i] = BitmapFactory.decodeResource(resources, drawableId);
现在您可以将您的图片用作数组。
getResources()
方法代替android.content.res.Resources
:ArrayList<Integer> imgArr = new ArrayList<Integer>();
for(int i=0;i<5;i++){
imgArr.add(getResources().getIdentifier("picture"+i, "drawable", "pkg.of.your.java.files"));
}
使用方法:
imageView.setImageResource((int)imgArr.get(3));
String[] arrDrawerItems = getResources().getStringArray(R.array.arrDrawerItems); // Your string title array
// You use below array to create your custom model like
TypedArray arrDrawerIcons = getResources().obtainTypedArray(R.array.arrDrawerIcons);
for(int i = 0; i < arrDrawerItems.length; i++) {
drawerItemDataList.add(new DrawerItemModel(arrDrawerItems[i], arrDrawerIcons.getResourceId(i, -1), i == 0 ? true : false));
}
drawerItemAdapter = new DrawerItemAdapter(this, drawerItemDataList);
mDrawerList.setAdapter(drawerItemAdapter);
Kotlin代码:
初始化以下类:
private var drawables: Array<Drawable>
一行代码中初始化可绘制对象:
drawables = arrayOf(
model.getDrawable(R.drawable.welcome_1),
model.getDrawable(R.drawable.welcome_2),
model.getDrawable(R.drawable.welcome_3)
)
我的model.getDrawable()是
fun getDrawable(id: Int): Drawable {
return ResourcesCompat.getDrawable(context.resources, id, context.theme)!!
}
将可绘制对象设置为图像视图
holder.imageView.setImageDrawable(drawables[position])