我有一个非常简单的问题。
我有一个ListView控件,我想知道如何在左侧创建带有图标的项目。这些项目将通过C#代码动态添加,而不是通过XAML添加。
示例图像: 点击这里
类似于上面的内容(不包括“管理记录”标题)。我通过动态创建网格(而不是使用ListView控件)来完成上述操作,但我不确定如何控制事件(单击等)。
先感谢您的帮助 :)
解决方案在于覆盖视图项的数据模板。
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow"
xmlns:self="clr-namespace:WpfApplication1"
xmlns:props="clr-namespace:WpfApplication1.Properties">
<Window.Resources>
<self:ImageConverter x:Key="Conv"/>
<DataTemplate x:Key="Template">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Image Source="{Binding Path=Icon, Converter={StaticResource Conv}}"
Width="64"
Height="64"/>
<TextBlock Text="{Binding Name}"
VerticalAlignment="Center"/>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<ListView ItemsSource="{Binding Items}"
ItemTemplate="{StaticResource Template}"/>
</StackPanel>
然后,我们需要在这个视图的代码后台将我们的PresentationModel设置为视图的DataContext:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new SampleModel();
}
从XAML绑定表达式中可以看出,我们的演示模型应该公开Items属性(如果您考虑在运行时更改Items列表,则底层集合必须是ObservableCollection,以便ListView对其更改做出反应):
public class SampleModel
{
public IEnumerable<ViewData> Items
{
get
{
yield return new ViewData(Properties.Resources.airbrush_256, "item 1");
yield return new ViewData(Properties.Resources.colors_256, "item 2");
yield return new ViewData(Properties.Resources.distribute_left_edge_256, "item 3");
yield return new ViewData(Properties.Resources.dossier_ardoise_images, "item 4");
}
}
}
public class ViewData
{
public ViewData(Bitmap icon, string name)
{
this._icon = icon;
this._name = name;
}
private readonly Bitmap _icon;
public Bitmap Icon
{
get
{
return this._icon;
}
}
private readonly string _name;
public string Name
{
get
{
return this._name;
}
}
}
在这个解决方案中,我将现有的PNG图像添加到Properties.Resources类中。然后,图标的类型为Bitmap,与Source属性类型不兼容,因此我们应该使用下一个转换器将其转换为BitmapSource:
public class ImageConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
if (value is Bitmap)
{
var stream = new MemoryStream();
((Bitmap)value).Save(stream, ImageFormat.Png);
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.StreamSource = stream;
bitmap.EndInit();
return bitmap;
}
return value;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
另一方面,您可以使用pack uri来存储图标,而不是使用资源。 然后,您的ViewData类将公开类型为Uri的属性(而不是Bitmap)。 那么就不需要转换器了。