所以我一直在阅读零规则。
简化版:我不理解这个规则的目的。三和五的规则有点像“经验法则”,但我看不出这个规则或任何其他具体意图。
详细版:
让我引用一下:
具有自定义析构函数、复制/移动构造函数或复制/移动赋值运算符的类应该专门处理所有权问题。其他类不应该有自定义析构函数、复制/移动构造函数或复制/移动赋值运算符。
这是什么意思?他们说的“所有权”是指什么?他们还展示了一段示例代码(我猜这与介绍有关):
class rule_of_zero
{
std::string cppstring;
public:
rule_of_zero(const std::string& arg) : cppstring(arg) {}
};
这是他们想要展示的内容,我真的很困惑。
此外,他们还在谈论当你处理多态类并且析构函数被声明为公共和虚拟时的情况,以及这个块的隐式移动。因此,你必须将它们全部声明为默认值:
class base_of_five_defaults
{
public:
base_of_five_defaults(const base_of_five_defaults&) = default;
base_of_five_defaults(base_of_five_defaults&&) = default;
base_of_five_defaults& operator=(const base_of_five_defaults&) = default;
base_of_five_defaults& operator=(base_of_five_defaults&&) = default;
virtual ~base_of_five_defaults() = default;
};
这是否意味着,每当您有一个同时声明为公共和虚拟的析构函数的基类时,您真的必须将所有其他特殊成员函数声明为默认值吗?如果是这样,我不明白为什么要这样做。
我知道这里有很多混淆。