我希望能在D3D11中为一个顶点属性设置一个常量值。
以下代码在D3D11中的等效代码是什么?
glVertexAttribPointer(pos, &pos[0], ...);
glEnableVertexAttribArray(pos);
glVertexAttribPointer(color, NULL, ...);
glDisableVertexAttribArray(color);
glVertexAttrib4fv(color, &defaultColor);
glDrawArrays(...);