我想使用flash AS3创建一个迷宫,让用户引导角色。我尝试使用以下代码,但这将要求我将所有的迷宫墙壁都制作成单独的物体,并为每个物体设置碰撞检测。有没有更简单的方法来实现同样的功能?
monkey.addEventListener( Event.ENTER_FRAME, handleCollision)
function handleCollision( e:Event ):void
{
if(monkey.hitTestObject(wall))
{
trace("HIT");
}
else
{
trace("MISS");
}
}