JavaScript和HTML5:修改现有的渐变

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我正在尝试编写一个小的绘画应用程序,特别是为了避免用户需要安装Java、Flash或Shockwave。但在颜色选择器中,我遇到了一些渐变问题。

具体来说,问题似乎是我找不到正确清除和重新启动渐变的方法。我正在进行一个三行(目前是3个画布原型)R G B渐变,类似于SAI Paint工具和其他绘图程序,但在更新/修改渐变时,它没有按我预期的方式更新,结果是“绘制栏”显示的颜色与输出不匹配。

我正在使用addColorStop()来更新渐变,但我得到的几乎就像是将偏移量推出去而不是替换它。

            function sendUpdate(p, p2, p3) //sends update to colour bars.
        {
        //  var id;
            var p;

            cr.beginPath();
            rbg.addColorStop(0, "#00" + hxb + hxc ); //00 00 00 black
            rbg.addColorStop(1, "#FF" + hxb + hxc ); //FF 00 00 bright red
            cr.rect(0, 0, r.width, r.height);
            cr.fillStyle = rbg;
            cr.fill();
            cr.closePath();
            //indicator
            cr.beginPath();
            cr.rect(p - 2, 1, 3, 6);
            cr.lineWidth = 1;
            cr.strokeStyle = "#E0E0E0";
            cr.stroke();
            cr.closePath();

            cg.beginPath();
            cg.rect(0, 0, g.width, g.height);
            gbg.addColorStop(0, "#" + hxa + "00" + hxc ); //FF 00 00 bright red. 
            gbg.addColorStop(1, "#" + hxa + "FF" + hxc ); //FF FF 00 yellow
            cg.fillStyle = gbg;
            cg.fill();
            cg.closePath();
            cg.beginPath();
            cg.rect(p2 - 2, 1, 3, 6); 
            cg.lineWidth = 1;
            cg.strokeStyle = "#E0E0E0";
            cg.stroke();
            cg.closePath();

            cb.beginPath();
            cb.rect(0, 0, b.width, b.height);
            bbg.addColorStop(0, "#" + hxa + hxb + "00" ); //FF 00 00 bright red
            bbg.addColorStop(1, "#" + hxa + hxb + "FF" ); //FF 00 FF pink/purple
            cb.fillStyle = bbg;
            cb.fill();
            cb.closePath();
            cb.beginPath();
            cb.rect(p3 - 2, 1, 3, 6);
            cb.lineWidth = 1;
            cb.strokeStyle = "#E0E0E0";
            cb.stroke();
            cb.closePath();

            document.getElementById("colourIndicator").style.backgroundColor=clr;

        }

        function link(id, x, p) //takes id(which colourbar) 0-255 value and position 0-170 value and UPDATES COLOUR! Use this to initialize or call!
        {
            var x;
            var p;

            if (x <= 255)
            {
                switch(id)
                {
                case 0:
                    hxa = toHex(x);
                    if (hxa.length == 1) { hxa = "0" + hxa; }
                    clr = "#" + hxa + hxb + hxc;
                    document.getElementById("debugc").innerHTML="case0 output: " + hxa + hxb + hxc;
                    pos1 = p;
                    sendUpdate(p, pos2, pos3);
                break;
                case 1:
                    hxb = toHex(x);
                    if (hxb.length == 1) { hxb = "0" + hxb; }
                    clr = "#" + hxa + hxb + hxc;
                    document.getElementById("debugc").innerHTML="case1 output: " + hxa + hxb + hxc;
                    pos2 = p;
                    sendUpdate(pos1, p, pos3);
                break;
                case 2:
                    hxc = toHex(x);
                    if (hxc.length == 1) { hxc = "0" + hxc; }
                    clr = "#" + hxa + hxb + hxc;
                    document.getElementById("debugc").innerHTML="case2 output: " + hxa + hxb + hxc;
                    pos3 = p;
                    sendUpdate(pos1, pos2, p);
                break;
                }
            }
            else 
            {
                x = 255;
                p = 170;
                link(id, x, p);
            }
        }

我对JavaScript还不是很熟悉,自己无法解决这个问题。我阅读了W3关于canvas渐变的部分和函数说明。这里找到的一些颜色选择器和颜色轮解决方案可能会在以后帮助我,但似乎没有提到我的问题,那就是如何重复更新渐变。
如果用户选择颜色FF0000,则addColorStop后面的注释是我想要的输出,将渐变留给用户来显示可以实现的混合颜色。
哦,这个版本中创建渐变是在函数外调用的。
1个回答

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我认为你需要“重新启动”你的渐变,因为如果你在已经创建的渐变上添加颜色步骤,它们不会覆盖已有的颜色。

尝试在函数开始时将你的 RGB 对象置空,并重新创建渐变对象。


谢谢!这个方法可行。我在头文件中初始化了一个空变量,并在函数内调用了createLinearGradient,并在其上添加了一个nulling,这样每次调用它都会在重构之前删除变量。现在它混合并表现得像预期的那样。 - Vivix

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