我有一个主要针对Mac的Java应用程序。我需要能够执行以下三项操作之一:
1. 让我的应用程序始终跟随当前空间。也就是说,如果我在桌面2上启动我的应用程序,然后切换到桌面3,我的应用程序将自动显示在桌面3上。这相当于右键单击Dock中的应用程序图标,选择选项,然后选择所有桌面。如果我可以在不需要用户操作的情况下将其作为我的应用程序的默认行为,那就太好了!
2. 捕获特定空间的屏幕。我目前使用Robot类来进行屏幕截图。如果有一种方法可以指定要捕获哪个空间,而不仅仅是当前空间,那就太好了!
3. 至少能够检测是否离开当前空间。
我开始倾向于这些都不可能。但如果你能提供任何帮助或可能的解决方法,那就太棒了!
我还尝试过GraphicsEnvironment、GraphicsDevice、GraphicsConfiguration,但没有成功。它不返回关于Mac虚拟桌面(Spaces)的任何信息。
另外让事情变得困难的是,我正在尽力避免使用特定平台的代码!我知道我可以使用JNI来完成这个任务,或者可能在java-apple扩展中有一些方法。但目前,我使用单个代码分支并为Mac和Windows构建。我正在尝试避免为两个平台分别构建和生成两个二进制文件。
1. 让我的应用程序始终跟随当前空间。也就是说,如果我在桌面2上启动我的应用程序,然后切换到桌面3,我的应用程序将自动显示在桌面3上。这相当于右键单击Dock中的应用程序图标,选择选项,然后选择所有桌面。如果我可以在不需要用户操作的情况下将其作为我的应用程序的默认行为,那就太好了!
2. 捕获特定空间的屏幕。我目前使用Robot类来进行屏幕截图。如果有一种方法可以指定要捕获哪个空间,而不仅仅是当前空间,那就太好了!
3. 至少能够检测是否离开当前空间。
我开始倾向于这些都不可能。但如果你能提供任何帮助或可能的解决方法,那就太棒了!
我还尝试过GraphicsEnvironment、GraphicsDevice、GraphicsConfiguration,但没有成功。它不返回关于Mac虚拟桌面(Spaces)的任何信息。
另外让事情变得困难的是,我正在尽力避免使用特定平台的代码!我知道我可以使用JNI来完成这个任务,或者可能在java-apple扩展中有一些方法。但目前,我使用单个代码分支并为Mac和Windows构建。我正在尝试避免为两个平台分别构建和生成两个二进制文件。