.Owner属性和ShowDialog(IWin32Window owner)之间的区别是什么?

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我认为一个winform的所有者可以通过 .Owner 属性显式设置,或者在重载的方法 ShowDialog(IWin32Window owner) 中传递所有者参数。

我不明白为什么在处理MDI窗体时这些方法会表现出不同的行为。

我已经创建了一个MDIParent和一个MDIChild。

我还有一个简单的winform MyDialogBox,在加载时显示其所有者。

MessageBox.Show("Dialog's owner is " + this.Owner.Name);

方法A - 在MDIChild的加载中,我有以下代码,它会导致MyDialogBox的所有者设置为MDIChild

MyDialogBox box = new MyDialogBox();
box.Owner = this; // Set owner as MDIChild
box.ShowDialog();

方法B - 或者,在MDIChild的加载方法中,我有以下代码,会导致MyDialogBox的所有者被设置为MDIParent

MyDialogBox box = new MyDialogBox();
box.ShowDialog(this); // Pass MyMDIChild as owner

我也在这里阅读了以下内容:这里 只有MDI父窗体可以拥有另一个窗体,无论是MDI子窗体、模态对话框还是将父窗体设置为Owner参数的窗体。
如果是这样,Method A根本不会起作用,不是吗?
我错过了什么?为什么方法B没有将所有者设置为MDIChild?

尝试在VB6中执行此操作,看看是否与您提供的链接匹配。如果是,则我猜-框架存在漏洞。 - shahkalpesh
不确定VB6如何,但VB.NET似乎与C#表现相同。 - Preets
1个回答

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通过使用Reflector查看这两个选项的区别,似乎它们有稍微不同的实现方式: box.Owner = this 只是将提供的this值分配给内部owner字段。 但是,在调用 ShowDialog(IWin32Window) 之前,实现会执行以下调用:

owner = ((Control) owner).TopLevelControlInternal;

这可能会导致MDIParent的分配。
(注意:我对MDI一窗多文档并不是很了解,所以这里可能有误。)

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有趣。微软为什么想让这两个行为不同,让我感到惊讶。 - Preets
是的,这真的很奇怪。我不明白为什么你想设置一个除了 MDI 父窗体之外的所有者。这个想法是当用户单击 MDI 窗体时,模态对话框将显示在最前面。否则,似乎 MDI 父窗体被锁定/崩溃了。 - Marc

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