realloc在第二次调用时失败。

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我正在尝试将一堆WCHAR添加到缓冲区中。这个函数就是将其添加到我的缓冲区的方法。

DWORD add_to_buffer(BYTE *databuffer, WCHAR *path, WCHAR *value_name, DWORD type, BYTE *data, DWORD data_size, DWORD already_added) {
    DWORD path_size = wcslen(path) * 2;
    DWORD value_name_size = wcslen(value_name) * 2;

    WCHAR *type_name = reg_type_to_wchar(type);
    DWORD type_size = wcslen(type_name) * 2;


    DWORD total_length = already_added + path_size + value_name_size + type_size + data_size;

    *databuffer = realloc(databuffer, total_length);
    
    CopyMemory(databuffer, path, path_size);
    CopyMemory(databuffer + path_size, value_name, value_name_size);
    CopyMemory(databuffer + path_size + value_name_size, type_name, type_size);
    CopyMemory(databuffer + path_size + value_name_size + type_size, data, data_size);
        
    return total_length;
}

在第二次调用add_to_buffer()时,realloc()失败了。 我基本上一遍又一遍地调用这个函数,同时添加信息并根据需要使其变得更大。 我不确定如何解决这个问题,因为在进入函数时,VS中的一切看起来都是正确的。 databuffer没有在此函数之外释放。
3个回答

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您混淆了指针间接级别。例如,在您的这行代码中:*databuffer = realloc(databuffer, total_length);,在左侧您对databuffer变量进行了取消引用操作,但在函数调用内部,您未这样做。
如果您想使您的函数修改指针(这是它所做的),那么您需要传递一个指向该指针的指针,以便调用模块可以使用修改后的值(新地址)。就像这样:
DWORD add_to_buffer(BYTE **databuffer, WCHAR *path, WCHAR *value_name, DWORD type, BYTE
 *data, DWORD data_size, DWORD already_added) { // Pass a "databuffer" as a DOUBLE pointer
    DWORD path_size = wcslen(path) * 2;
    DWORD value_name_size = wcslen(value_name) * 2;

    WCHAR *type_name = reg_type_to_wchar(type);
    DWORD type_size = wcslen(type_name) * 2;

    DWORD total_length = already_added + path_size + value_name_size + type_size + data_size;

    // It is also bad practice to overwrite the argument in "realloc" calls; save to a
    // temp, so that you can check for failure ...
    BYTE *temp = realloc(*databuffer, total_length); // Not the "*" before databuffer!
    if (temp == NULL) { // Allocation failure ...
        // Here, place code to handle/signal the error
        // But note that we STILL HAVE THE ORIGINAL POINTER!
        return 0; // and return a value that indicates failure
    }
    *databuffer = temp; // Succeeded: we can now safely reassign the passed pointer.
    
    // We now need to also dereference the double pointer in the following calls ...
    CopyMemory(*databuffer, path, path_size);
    CopyMemory(*databuffer + path_size, value_name, value_name_size);
    CopyMemory(*databuffer + path_size + value_name_size, type_name, type_size);
    CopyMemory(*databuffer + path_size + value_name_size + type_size, data, data_size);
        
    return total_length;
}

当然,您还需要对函数的任何调用进行适当修改(通常在第一个参数之前添加&运算符)。 - Adrian Mole
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不要猜测WCHAR的大小为2,使用sizeof(WCHAR) - koder

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realloc返回值: "此函数返回指向新分配内存的指针,如果请求失败则返回NULL。" 在第二次调用时,应该没有更多可用的空间来重新分配... 我认为最简单的方法是将其更改为: *databuffer = realloc(databuffer, total_length); if(databuffer == NULL) { *databuffer = malloc(total_length); }


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*databuffer = realloc(databuffer, total_length);

在这里,你将realloc返回的值分配给databuffer的第一个字节。你不应该对databuffer进行解引用。

但是,调用模块将永远不会知道重新分配指针的新值。需要一个双指针参数。 - Adrian Mole
好的观点,我关注了代码的问题,而没有专注于如何正确修复它。 - Skult

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