我正在开发一个多人游戏,普通角色控制器用户和VR用户可以参与。因此,有两种游戏模式,用户可以加入:
(我尝试过的方法)我制作了一个对象,并尝试模拟它相对于VR控制器的位置和旋转,但由于模仿源(VR控制器)对象已关闭(在普通玩家一侧),其位置不会改变。那么,我该如何在Unity3D中向其他用户显示VR控制器呢?
- 普通模式(角色控制器)
- VR模式(HTC VR头戴设备)
(我尝试过的方法)我制作了一个对象,并尝试模拟它相对于VR控制器的位置和旋转,但由于模仿源(VR控制器)对象已关闭(在普通玩家一侧),其位置不会改变。那么,我该如何在Unity3D中向其他用户显示VR控制器呢?