开源软件的一个巨大优势是源代码是公开的。
如果你下载bash代码(我看的是4.2版本),就会有一个包含decode_prompt_string()函数的y.tab.c文件:
char *decode_prompt_string (string) char *string; { ... }
你可以尝试提取那部分代码(以及任何需要的支持程序),并构建一个可执行文件来完成你想要的操作。虽然,从简单的尝试来看,这些支持程序似乎很多,所以这可能是一项困难的任务。
除此之外,你可以使用类似于以下命令的方式“欺骗”bash
来为你展开它:
expPS1=$(echo xyzzyplughtwisty | bash -i 2>&1
| grep xyzzyplughtwisty
| head -1
| sed 's/xyzzyplughtwisty//g')
现在我将其拆分成多行以提高可读性,但实际上它是一行完成的。
这样做的作用是运行一个交互式的 bash
实例,并传递(希望是)无效的命令。
因为它是交互式的,所以它会打印提示符,因此我抓取第一行包含命令字符串的内容并删除该命令字符串。剩下的就应该是提示符。
在我的系统上,我得到了以下结果:
pax> expPS1=$(echo xyzzyplughtwisty | bash -i 2>&1 | grep xyzzyplughtwisty | head -1 | sed 's/xyzzyplughtwisty//g')
pax> echo "[$expPS1]"
[pax> ]
pax>
然而,这种方法在多行提示符存在问题时,实际上会给你常规提示符而不是当前的shell提示符。
如果您想要
正确地完成它,可能需要向
bash
本身添加一点内容。以下是添加内部命令
evalps1
的步骤。
首先,更改
support/mkversion.sh
,以便您不会将其与“真正的”
bash
混淆,并且FSF可以否认所有保修知识 :-)。只需更改一行(我添加了
-pax
):
echo "#define DISTVERSION \"${float_dist}-pax\""
其次,修改`builtins/Makefile.in`以添加新的源文件。这涉及到多个步骤。
(a) 在DEFSRC
末尾添加$(srcdir)/evalps1.def
。
(b) 在OFILES
末尾添加evalps1.o
。
(c) 添加所需的依赖项:
evalps1.o: evalps1.def $(topdir)/bashtypes.h $(topdir)/config.h \
$(topdir)/bashintl.h $(topdir)/shell.h common.h
第三步,将builtins/evalps1.def
文件添加进去,这是当您运行evalps1
命令时执行的代码:
This file is evalps1.def, from which is created evalps1.c.
It implements the builtin "evalps1" in Bash.
Copyright (C) 1987-2009 Free Software Foundation, Inc.
This file is part of GNU Bash, the Bourne Again SHell.
Bash is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
Bash is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with Bash. If not, see <http:
$PRODUCES evalps1.c
$BUILTIN evalps1
$FUNCTION evalps1_builtin
$SHORT_DOC evalps1
Outputs the fully interpreted PS1 prompt.
Outputs the PS1 prompt, fully evaluated, for whatever nefarious purposes
you require.
$END
#include <config.h>
#include "../bashtypes.h"
#include <stdio.h>
#include "../bashintl.h"
#include "../shell.h"
#include "common.h"
int
evalps1_builtin (list)
WORD_LIST *list;
{
char *ps1 = get_string_value ("PS1");
if (ps1 != 0)
{
ps1 = decode_prompt_string (ps1);
if (ps1 != 0)
{
printf ("%s", ps1);
}
}
return 0;
}
这其中主要涉及 GPL 许可证(因为我对 exit.def
进行了修改),最后附加了一个非常简单的函数以获取并解码 PS1
。
最后,在顶层目录中构建该项目:
./configure
make
出现的bash
可以重命名为paxsh
,尽管我怀疑它永远不会像它的祖先那样普及 :-)
运行它,您可以看到它在运作:
pax> mv bash paxsh
pax> ./paxsh --version
GNU bash, version 4.2-pax.0(1)-release (i686-pc-linux-gnu)
Copyright (C) 2011 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software; you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
pax> ./paxsh
pax> echo $BASH_VERSION
4.2-pax.0(1)-release
pax> echo "[$PS1]"
[pax> ]
pax> echo "[$(evalps1)]"
[pax> ]
pax> PS1="\h: "
paxbox01: echo "[$PS1]"
[\h: ]
paxbox01: echo "[$(evalps1)]"
[paxbox01: ]
当然,对于一些人来说,在bash
中进行代码更改以添加内部命令可能被认为过度,但如果您想要对PS1
进行准确评估,这肯定是一个选项。
evaluate
的函数或命令。evaluate PS1
的结果应该是什么? - n. m.myps1=$(echo -e "PROMPT_COMMAND=\n" | bash -i 2>&1 | head -2 | tail -1)
— 注意,这将包含任何提示颜色转义序列。 - n. m.echo ${PS1@P}
似乎可以解决问题。 - Allan