我是一名新的游戏开发者,已经开始为Android开发游戏。
我遵循了基本的教程,并且能够在屏幕上绘制一个3D对象。
我想要像背景和其他物体一样,在游戏中绘制场景以及玩家对象。
请建议我如何使用OpenGL实现这一点。我没有使用任何库。我从头开始进行OpenGL开发。
谢谢。
学习像Unity3D或UDK这样的游戏引擎可能是一个比从头开始尝试更好的主意。
下载引擎并完成教程。它附带免费的3D资产,因此制作第一款游戏相当容易。然后,您可以免费在Flash、PC和Mac上部署它。如果它们在那里成功了,那么您可以支付费用来分发到Android、iPhone、PS3、xBox和Wii......
编辑:现在,如果您不关心专业功能,他们允许您免费发布到Android和iPhone。好处是我编写的代码能够在许多平台上部署。这非常有意义。
另外,还有一个由Havok引擎团队制作的新引擎叫做Project Anarchy。
祝你好运。