Lua C API:设置错误来源信息

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我正在实现一个简单的LUA在线解释器,它可以从纯文本(即C字符串)中获取多个LUA脚本并运行它们。目前一切正常,但现在我正在测试程序响应这些脚本中的语法或运行时错误时的情况。
到目前为止,当出现错误时,在调用lua_pcall后,我可以从堆栈中获取信息错误消息如下:
[string "..."]:7: attempt to call field 'push' (a nil value)

现在,我想让LUA的运行时将令牌[string "..."]替换为虚拟文件名(请记住,解释器从字符串中获取LUA代码),因此如果用户使用名称“my.lua”提交虚拟脚本,则由LUA运行时引发的错误消息将格式化为:
my.lua:7: attempt to call field 'push' (a nil value)

我尝试分析LUA的源代码,以找出LUA解释器如何实现此目的。到目前为止,我发现lua_loadstring()lua_loadfile()之间的区别在于后者将文件名与“@”前缀一起推入堆栈中。从LUA的源代码(lauxlib.c)中可以看出:

LUALIB_API int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
                                         const char *mode) {
  LoadF lf;
  int status, readstatus;
  int c;
  int fnameindex = lua_gettop(L) + 1; /* index of filename on the stack */
  if (filename == NULL) {
    lua_pushliteral(L, "=stdin");
    lf.f = stdin;
  }
  else {
    lua_pushfstring(L, "@%s", filename);
    lf.f = fopen(filename, "r");
    if (lf.f == NULL) return errfile(L, "open", fnameindex);
  }
  //...
  status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1), mode);
  //...

}

LUALIB_API int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s) {
  return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s); //eventually calls lua_load
}

两个函数luaL_loadfilex()luaL_loadstring()最终都会调用lua_load()函数,它们之间的区别在于前者在调用lua_load()之前将“=stdin”或文件名推入堆栈。我的代码只调用了luaL_loadstring(),因此我认为在调用之前推入虚拟文件名会产生相同的效果,但事实并非如此。
我是否遗漏了什么?谢谢。

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Lua是一个专有名词,而不是一个首字母缩写,所以不需要全部大写。 - Nicol Bolas
1个回答

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这可以使用luaL_loadbuffer()来实现:
int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
                 const char *buff,
                 size_t sz,
                 const char *name);

例子:

luaL_loadbuffer(L, code, code_length, "@my.lua");

编辑 在名称之前添加 '@' 是必需的,以便告诉LUA该块的名称实际上是脚本的名称,而不是脚本代码本身。

应该将缓冲区作为lua-chunk加载,并在第四个参数中使用名称以获取调试信息和错误消息。


我在进一步分析后准备回答自己的问题!但你已经得到了奖品!谢谢! - Claudi
我刚刚编辑了答案,添加了“@”符号。否则,LUA的运行时会将文件名括在方括号[]中,就像它是代码一样。在我们的示例中,它将显示为["my.lua"]。 - Claudi

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