我正在实现一个简单的LUA在线解释器,它可以从纯文本(即C字符串)中获取多个LUA脚本并运行它们。目前一切正常,但现在我正在测试程序响应这些脚本中的语法或运行时错误时的情况。
到目前为止,当出现错误时,在调用
现在,我想让LUA的运行时将令牌
两个函数
我是否遗漏了什么?谢谢。
到目前为止,当出现错误时,在调用
lua_pcall
后,我可以从堆栈中获取信息错误消息如下:[string "..."]:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
现在,我想让LUA的运行时将令牌
[string "..."]
替换为虚拟文件名(请记住,解释器从字符串中获取LUA代码),因此如果用户使用名称“my.lua”提交虚拟脚本,则由LUA运行时引发的错误消息将格式化为:my.lua:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
我尝试分析LUA的源代码,以找出LUA解释器如何实现此目的。到目前为止,我发现lua_loadstring()
和lua_loadfile()
之间的区别在于后者将文件名与“@”前缀一起推入堆栈中。从LUA的源代码(lauxlib.c
)中可以看出:
LUALIB_API int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
const char *mode) {
LoadF lf;
int status, readstatus;
int c;
int fnameindex = lua_gettop(L) + 1; /* index of filename on the stack */
if (filename == NULL) {
lua_pushliteral(L, "=stdin");
lf.f = stdin;
}
else {
lua_pushfstring(L, "@%s", filename);
lf.f = fopen(filename, "r");
if (lf.f == NULL) return errfile(L, "open", fnameindex);
}
//...
status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1), mode);
//...
}
LUALIB_API int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s) {
return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s); //eventually calls lua_load
}
两个函数
luaL_loadfilex()
和luaL_loadstring()
最终都会调用lua_load()
函数,它们之间的区别在于前者在调用lua_load()
之前将“=stdin”或文件名推入堆栈。我的代码只调用了luaL_loadstring()
,因此我认为在调用之前推入虚拟文件名会产生相同的效果,但事实并非如此。我是否遗漏了什么?谢谢。